類型:其他
大?。?4.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2016-8-31 16:25:47小編:mj我要評(píng)論
在英雄聯(lián)盟中,說到坦克,大家首先想起的一定是熔巖,木木,龍龜?shù)纫幌盗芯奕鉄o比的英雄,但說到護(hù)甲,可能就只剩下熔巖巨獸墨菲特和披甲龍龜拉莫斯了。在之前,上單熔巖一直是一個(gè)中規(guī)中矩的坦克型上單,線上能力一般般,很難殺人也不容易被殺,只要團(tuán)戰(zhàn)放好大招就行。但在6.17,設(shè)計(jì)師對(duì)墨菲特進(jìn)行了一個(gè)較大的加強(qiáng),讓他完全具有了成為任何AD英雄克星的能力。
6.17熔巖加強(qiáng),各大強(qiáng)勢(shì)ADC削弱
雖然僅僅只是增強(qiáng)了一個(gè)W技能,但從整體來看,這個(gè)加強(qiáng)的意義相當(dāng)深遠(yuǎn)。冷卻時(shí)間減少至12秒的W技能,可以很好的和絕大多數(shù)上單的技能冷卻時(shí)間以及自己被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間互動(dòng)起來。冷卻時(shí)間減少后,很難會(huì)出現(xiàn)被對(duì)面抓到W沒CD的時(shí)候被打一套的情況了,而且每次對(duì)拼開啟W然后被破掉被動(dòng)護(hù)盾并且結(jié)束對(duì)拼后,基本上被動(dòng)護(hù)盾冷卻完畢時(shí)W也冷卻完畢了,現(xiàn)在更加容易掌握每一波對(duì)拼的節(jié)奏。
W的被動(dòng)效果的額外護(hù)甲提升每級(jí)都增加了5%,相當(dāng)于原本擁有100點(diǎn)護(hù)甲可以獲得30點(diǎn)護(hù)甲,而現(xiàn)在擁有100點(diǎn)護(hù)甲可以獲得35點(diǎn)護(hù)甲了。跟原本的W被動(dòng)相比,同樣的裝備擁有的護(hù)甲值更多,并且想要達(dá)到與原本同樣的護(hù)甲值所需的裝備更少了,實(shí)實(shí)在在的加強(qiáng)。加強(qiáng)了護(hù)甲收益后,不論是出更多的護(hù)甲來克制AD還是將省下的經(jīng)濟(jì)用來增加自己的魔抗或生命都是極好的。
最后一點(diǎn)也是較為重要的一點(diǎn),主動(dòng)效果傷害收益從0.1護(hù)甲提升至0.15護(hù)甲。這個(gè)效果直接讓開啟W時(shí)的輸出增加了接近30%,同時(shí)由于W被動(dòng)效果的強(qiáng)化,熔巖的E技能傷害也有所提高,這讓他在游戲的整個(gè)階段傷害量都有了不小的提升。
在熔巖這名以護(hù)甲為特色的坦克英雄加強(qiáng)的同時(shí),最近幾個(gè)版本中比較強(qiáng)勢(shì)的ADC也紛紛遭到了削弱:
寒冰射手 艾希
寒冰的Q持續(xù)時(shí)間更短了,所以不能夠再隨意的開啟Q技能輸出,必須找到更好的輸出機(jī)會(huì)才行。R技能前兩級(jí)傷害的削弱并不影響她的開團(tuán)能力,但削弱了對(duì)線時(shí)突然先手對(duì)拼的傷害量。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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