電魂網(wǎng)絡(luò)攜旗下精品游戲角逐2017CGDA
由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦,移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動,也是國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評選大賽——第九屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)業(yè)已啟動,并將于2018年1月11日于廈門正式舉行頒獎典禮。
電魂公司現(xiàn)正式確認(rèn),攜旗下《野蠻人大作戰(zhàn)》、《光影對決》角逐2017年度CGDA。
《野蠻人大作戰(zhàn)》是首款以輕型競技形式存在的像素風(fēng)IO游戲。它既包含了傳統(tǒng)IO游戲般簡單輕松、易上手的特點,同時它又如農(nóng)藥等競技游戲一樣有較高的技能操作,秉承上述游戲理念,構(gòu)建了一個輕松單純歡樂的野蠻人蘑菇島世界,玩家僅需要記住兩點,1吃蘑菇,2砍別人。無論是誰前來與你爭魔王,砍翻即可~
《光影對決》是由電魂網(wǎng)絡(luò)耗時兩年傾情研發(fā)的二次元向漫改MOBA手游,以熱血國漫為原型,打造美術(shù)質(zhì)量高、玩法創(chuàng)新多、真實還原漫畫形象的精品游戲。每名英雄都具備專屬背景故事,串聯(lián)重點游戲事件,構(gòu)成宏大完整世界觀。首創(chuàng)3V3V3V3四方大亂斗模式12人參戰(zhàn),一改市面主流MOBA手游無腦復(fù)制端游玩法弊病。自2016年起,已經(jīng)歷三次刪檔測試,數(shù)十萬玩家參與,口碑反饋極高,TAPTAP評分高達(dá)9.4。
《野蠻人大作戰(zhàn)》:
暴漫正版授權(quán),全新像素風(fēng)人物形象
暴漫人物將以全新的像素風(fēng)人物表情形象出現(xiàn)在游戲當(dāng)中,更有多款不同的表情來演繹不同的情感。或是憤怒,或是開心,或是賣萌,不一而足。

技能隨機選擇,考究臨場應(yīng)對
進(jìn)入對局后,玩家能夠通過拾取地上無規(guī)律刷新的小蘑菇進(jìn)行長大變強,在一次經(jīng)過1-2-4-5-6五個等級階段過程中,每次升級玩家都將有機會從隨機出現(xiàn)的三個技能中選取其中一個作為自己的技能。
技能將有被動與主動之分,合理的技能搭配,能讓你所向披靡,巧妙的技能銜接,能讓你勢不可擋!

打團(tuán)架開黑車,告別孤軍奮戰(zhàn)
一個人戰(zhàn)斗,終究雙拳難敵四手,而與兄弟持斧并肩作戰(zhàn),則會是何種的熱血澎湃。試問,誰敢當(dāng)著你的面砍你兄弟!游戲當(dāng)然還是一起玩才好玩。
游戲采用3v3v3模式外加游戲內(nèi)置開黑語音!如何與隊友配合,何時與隊友配合都將是需要琢磨和思考的大神必經(jīng)之路。

由于最終對局結(jié)算是按照最終一刻的比分,所以不到最后一秒沒有人敢定《野蠻人大作戰(zhàn)》的勝負(fù)輸贏。稍不注意就會給對手可乘之機,白白錯失已經(jīng)到手的大魔王豈不可惜?這也是獨立工作室才敢給予游戲的刺激體驗,RMB戰(zhàn)士是不存在的!所以勇士們,快來一起歡樂的砍人吧!
《光影對決》:
搭配專精天賦 打造本命英雄
在《光影對決》中,玩家通過戰(zhàn)斗所得金幣解鎖英雄,也可通過消耗鉆石解鎖英雄,隨著使用英雄的熟練度的提升,英雄的等級也會隨著相應(yīng)變化。而英雄等級變化后,每個技能的三個不同專精也會解鎖,給與玩家更多的成長方向。技能專精、英雄熟練度、天賦選擇,多維度英雄成長路線,不再拘泥單一玩法,同一英雄可肉盾、可輸出、亦可輔助,拒絕千篇一律的固定玩法,游戲內(nèi)英雄還可以自由切換,出其不意完成逆天翻盤局!
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