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后吃雞時代容不下絕地求生?后起之秀的強勢來襲

作者:傳奇召喚 發(fā)布時間:

《Realm Royale》的開發(fā)商就是曾發(fā)布《槍火游俠》和《深海浩劫》的Hi-Rez,其角色設計也是完全繼承了開發(fā)商的一貫風格。所以動作風格更接近于《堡壘之夜》,不同的地方在于《Realm Royale》在很多方面均進行了細分。游戲中,玩家有5種職業(yè)可供選擇,每種職業(yè)配備4種技能和特殊屬性,以至于戰(zhàn)斗方式千變萬化。除卻以上,玩家被擊倒后不會趴在地上等待救援,而是變成一只舉著白旗的小雞,如果30秒內未被擊殺,玩家會變回原樣。同時坐騎系統和鍛造系統也是這款游戲的獨特之處。

為什么會介紹這兩款游戲?

從游戲的角度來看,兩者十分具備“后吃雞時代”吃雞游戲的特點,那就是為玩法已經固定的吃雞品類擴充玩法。《全面吃雞模擬器》的火柴人風格以及《Realm Royale》職業(yè)、坐騎和鍛造都是在玩法上做到與行業(yè)主流不同,這些不同的目的就是在于在不改變吃雞品類玩法的基礎上,用微小的改動對吃雞玩法進行擴充,從而增強游戲的游戲性,觀賞性以及可玩性,使其變?yōu)楠毩⒂谛袠I(yè)的特點。相比寫實,非主流的玩法更能在競爭激烈的吃雞游戲市場嶄露頭角,甚至憑其立足?!侗局埂窚绨阅J降耐瞥鼍褪沁@個論點最好的論據。

《全面吃雞模擬器》:每個人都瘦骨嶙峋

“滅霸模式”是《堡壘之夜》與漫威合作推出的一次活動,游戲中如果有玩家撿到了無限手套,就會變身滅霸進行游戲。值得一提的是,這種變身并不是人物的加強,而是從戰(zhàn)斗到行為由內而外的改變,這種開掛般的改變在《絕地求生》被視為“反常規(guī)”。可正是這些“反常規(guī)”的加入使游戲的玩法不再默守陳規(guī)。知名游戲媒體Polygon就曾在文章中指出,“從玩家的反饋來看,《堡壘之夜》新推出的模式收獲了大量的好評,并吸引到了更多的玩家加入其中?!笨萍济襟w Tom's Guide也證實了此觀點,并指出了滅霸模式不僅吸引了漫迷加入《堡壘之夜》,還為漫威帶去了更多的漫畫粉絲。不得不承認,反常規(guī)的玩法就是《堡壘之夜》更新和《絕地求生》更新口碑兩極分化的癥結之一,也是諸多獨立吃雞游戲能夠發(fā)跡的原因所在。

將吃雞變成殺雞的《Realm Royale》

人無完人,這些游戲也有自身的缺點,不過縱觀它們的缺點并未圍繞游戲玩法,更多的是關于優(yōu)化和畫面,可見擴充玩法還是深得玩家心的。

結語:

從市場的表現來看,《絕地求生》如果不去改變,就無法阻止當前在吃雞市場的頹勢,和《堡壘之夜》競爭更是無稽之談。隨著后吃雞時代的到來,《絕地求生》想要保住自己的一畝三分地,需要做的就是迎合時代的趨勢,對固有玩法進行簡單的擴充,否則,在眾多后起之秀的擠壓下,正常的《絕地求生》反而顯得格格不入。

以上就是后吃雞時代容不下絕地求生?后起之秀的強勢來襲全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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