對話傳奇桌游設(shè)計師RK:“我是成功的受害者,靈感對我來說是詛咒”
作者:亡靈指揮官 發(fā)布時間:
上個周末,一年一度的 DICECON 如期舉辦,雖然因為一些不可控因素,這一次的活動對人數(shù)進(jìn)行了限流,但今年活動的內(nèi)容可一點兒也沒縮水。除了那些熟悉的桌游廠商之外,本屆 DICECON 還請到一些國際上知名的桌游設(shè)計師,于是我們就被安排上了一場采訪,采訪的對象是被稱為“世界桌游第一人”的 Reiner Knizia。只要你喜歡桌游,基本上都會玩過他設(shè)計的游戲,那一起來聽聽他的故事,和他對桌游的看法吧。
先來介紹一下這位被稱為“最出色的桌游設(shè)計師”的 RK,Reiner Knizia。RK 一直以高產(chǎn)且高質(zhì)而被人所稱贊,據(jù)說他十歲左右就開始了設(shè)計桌游的歷程,真正投入桌游行業(yè)至今也已經(jīng)有了近三十多個年頭,設(shè)計出了大幾百款知名游戲,其中就包括了《兩河流域》、《亞蒙·拉》、《失落之城》這些耳熟能詳?shù)淖髌?。RK 如今已經(jīng)六十一歲了,而他的設(shè)計師之路依舊在繼續(xù)。
一方面在我看來,游戲就像是我們時間的鏡子。倒回到幾千年前,人類就會在地上用石頭來玩一些簡單的游戲。隨著時間流逝,我們擁有了新的技術(shù),數(shù)字化的手段也被運用了起來,同樣我們也有新的書籍、新的電影還有新的IP廣受歡迎,比如“星戰(zhàn)”這樣。但這些本質(zhì)上是一個東西,只是技術(shù)手段進(jìn)步了,這些是一類。
但是還有第二個方面,它們是一種新的趨勢,此前從來沒有過的,但卻取得了巨大的成功,比如集換式卡牌,但它們就是這么出現(xiàn)了。打個比方說,《萬智牌》,在這個游戲還沒有正式發(fā)行的時候加菲爾德就把它拿給我看了,當(dāng)時我就直接跟他說:“你這個沒戲的,它太復(fù)雜了,它成不了的?!睕]想到,對吧。這也算從另一個角度證實了大勢所趨。
不止是在中國,在歐洲、美國,全世界都會有那種問答的電視節(jié)目,答對了問題你就可以獲得巨額獎金,然后你要選擇是否繼續(xù)答題,這類電視節(jié)目看似沒什么規(guī)律可循,但它們就是火了。它們就像是一個個單獨的事件,就像是萬智牌、答題游戲這樣,沒有規(guī)律可循,但它們就是成功了,并且也影響了整個(行業(yè))的發(fā)展。
當(dāng)然還有第三個方面,就是人們最喜歡玩的游戲?,F(xiàn)在有DBG游戲,有放置類游戲,還有一次性游戲,它們都開啟了一個新紀(jì)元。我在英國生活了三十年,去年剛剛和公司一起搬回了德國,所以我們的測試組也隨之改變了,它們中很多都還是學(xué)生,學(xué)生們甚至都不知道老游戲。因此做游戲的時候我們也要隨之改變,我們要不斷從游戲里汲取反饋,去了解年輕人、新一代人喜歡什么,他們在想什么。
這真的是一個相當(dāng)長的回答,未來的趨勢有太多不確定的地方,你要問我之后五年到十年什么游戲會成功我也不知道。真的不知道,這也是我的工作,我也想把這個弄明白。
如今對您來說桌游意味著什么?
桌游對我來說是一個平臺,我可以和不同的人們坐在一起,看著他們的眼睛。我們在桌游面前都是平等的,不管是10歲的孩子還是100歲的老人,不管我是黑皮膚還是黃皮膚,也不管他們說什么語言,這都無所謂。如果一個桌游真的很棒的話,它就像一扇門,我們坐在這兒,每一個玩家把他們自己的個性代入其中。所以玩家不同,得到的體驗也完全不同。就像下棋一樣,當(dāng)它真的非常完美的時候,你就不再回去注意它的規(guī)則,而是注意你的對手。如果你是一個深度的棋類玩家的話你會感覺到你在和你的對手對話,而不是棋本身。雖然我不是那么優(yōu)秀的棋類玩家,但其中真的能蘊含著人個性的愿意冒險、進(jìn)攻性等等。對我來說,桌游這個平臺,就是把人與人聚集到一起。
您認(rèn)為要做一個全職的獨立設(shè)計師需要哪些條件?
說到底,很簡單,最需要的還是設(shè)計出優(yōu)秀游戲的能力,別的不多說,但這是核心部分。平時除了發(fā)行商會制作產(chǎn)品和做最終設(shè)計之外,還有媒體、評測員,然后它們會評判這個游戲、評測這個游戲并且討論它。同時最為一個獨立桌游設(shè)計師,你還要會為你的游戲畫圖,來表達(dá)一些東西,這也是讓大家喜歡上你游戲的一個獨特途徑。
如果只有一個好點子的話......當(dāng)然有一個好點子是相當(dāng)重要的,但好點子只是個開始。你看加菲爾德他有一個集換式卡牌的好點子,這很容易,但之后他還有非常復(fù)雜的測試和調(diào)整。說實話,我覺得現(xiàn)在市場上的很多游戲都只有80%的完成度,都不是最高的完成度,不過對于一個商品來說這沒問題,但我個人是一個完美主義者,我會嘗試把所有的東西都做到最好,而且我也會一直這么做的。
先來介紹一下這位被稱為“最出色的桌游設(shè)計師”的 RK,Reiner Knizia。RK 一直以高產(chǎn)且高質(zhì)而被人所稱贊,據(jù)說他十歲左右就開始了設(shè)計桌游的歷程,真正投入桌游行業(yè)至今也已經(jīng)有了近三十多個年頭,設(shè)計出了大幾百款知名游戲,其中就包括了《兩河流域》、《亞蒙·拉》、《失落之城》這些耳熟能詳?shù)淖髌?。RK 如今已經(jīng)六十一歲了,而他的設(shè)計師之路依舊在繼續(xù)。
這些都是他一個人設(shè)計的
聽說您很小的時候就對桌游設(shè)計產(chǎn)生了興趣并著手制作,那么這么多年過去了,技術(shù)發(fā)展了,人們的生活水平也提高了,您現(xiàn)在是如何看待桌游的呢?一方面在我看來,游戲就像是我們時間的鏡子。倒回到幾千年前,人類就會在地上用石頭來玩一些簡單的游戲。隨著時間流逝,我們擁有了新的技術(shù),數(shù)字化的手段也被運用了起來,同樣我們也有新的書籍、新的電影還有新的IP廣受歡迎,比如“星戰(zhàn)”這樣。但這些本質(zhì)上是一個東西,只是技術(shù)手段進(jìn)步了,這些是一類。
但是還有第二個方面,它們是一種新的趨勢,此前從來沒有過的,但卻取得了巨大的成功,比如集換式卡牌,但它們就是這么出現(xiàn)了。打個比方說,《萬智牌》,在這個游戲還沒有正式發(fā)行的時候加菲爾德就把它拿給我看了,當(dāng)時我就直接跟他說:“你這個沒戲的,它太復(fù)雜了,它成不了的?!睕]想到,對吧。這也算從另一個角度證實了大勢所趨。
不止是在中國,在歐洲、美國,全世界都會有那種問答的電視節(jié)目,答對了問題你就可以獲得巨額獎金,然后你要選擇是否繼續(xù)答題,這類電視節(jié)目看似沒什么規(guī)律可循,但它們就是火了。它們就像是一個個單獨的事件,就像是萬智牌、答題游戲這樣,沒有規(guī)律可循,但它們就是成功了,并且也影響了整個(行業(yè))的發(fā)展。
兩位在某些方面還挺像的,RK“懟”他確實夠資歷
當(dāng)然還有第三個方面,就是人們最喜歡玩的游戲?,F(xiàn)在有DBG游戲,有放置類游戲,還有一次性游戲,它們都開啟了一個新紀(jì)元。我在英國生活了三十年,去年剛剛和公司一起搬回了德國,所以我們的測試組也隨之改變了,它們中很多都還是學(xué)生,學(xué)生們甚至都不知道老游戲。因此做游戲的時候我們也要隨之改變,我們要不斷從游戲里汲取反饋,去了解年輕人、新一代人喜歡什么,他們在想什么。
這真的是一個相當(dāng)長的回答,未來的趨勢有太多不確定的地方,你要問我之后五年到十年什么游戲會成功我也不知道。真的不知道,這也是我的工作,我也想把這個弄明白。
如今對您來說桌游意味著什么?
桌游對我來說是一個平臺,我可以和不同的人們坐在一起,看著他們的眼睛。我們在桌游面前都是平等的,不管是10歲的孩子還是100歲的老人,不管我是黑皮膚還是黃皮膚,也不管他們說什么語言,這都無所謂。如果一個桌游真的很棒的話,它就像一扇門,我們坐在這兒,每一個玩家把他們自己的個性代入其中。所以玩家不同,得到的體驗也完全不同。就像下棋一樣,當(dāng)它真的非常完美的時候,你就不再回去注意它的規(guī)則,而是注意你的對手。如果你是一個深度的棋類玩家的話你會感覺到你在和你的對手對話,而不是棋本身。雖然我不是那么優(yōu)秀的棋類玩家,但其中真的能蘊含著人個性的愿意冒險、進(jìn)攻性等等。對我來說,桌游這個平臺,就是把人與人聚集到一起。
競技類的游戲會讓你感受到和人在對戰(zhàn)
您認(rèn)為要做一個全職的獨立設(shè)計師需要哪些條件?
說到底,很簡單,最需要的還是設(shè)計出優(yōu)秀游戲的能力,別的不多說,但這是核心部分。平時除了發(fā)行商會制作產(chǎn)品和做最終設(shè)計之外,還有媒體、評測員,然后它們會評判這個游戲、評測這個游戲并且討論它。同時最為一個獨立桌游設(shè)計師,你還要會為你的游戲畫圖,來表達(dá)一些東西,這也是讓大家喜歡上你游戲的一個獨特途徑。
如果只有一個好點子的話......當(dāng)然有一個好點子是相當(dāng)重要的,但好點子只是個開始。你看加菲爾德他有一個集換式卡牌的好點子,這很容易,但之后他還有非常復(fù)雜的測試和調(diào)整。說實話,我覺得現(xiàn)在市場上的很多游戲都只有80%的完成度,都不是最高的完成度,不過對于一個商品來說這沒問題,但我個人是一個完美主義者,我會嘗試把所有的東西都做到最好,而且我也會一直這么做的。
以上就是對話傳奇桌游設(shè)計師RK:“我是成功的受害者,靈感對我來說是詛咒”全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
玩家要聞更多
相關(guān)資訊更多
-
- 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 阿姆羅2025-07-04 16:31:13
-
- 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 卡繆2025-07-02 17:55:35
-
- 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 技能魔法師2025-07-01 10:35:12
-
- 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 卡繆2025-06-18 15:22:28
-
- 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- QQlove2025-06-18 15:10:19
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 神都夜行錄奇緣怎么觸發(fā)?奇緣觸發(fā)攻略
- 火焰術(shù)士2023-07-01 19:38:43
-
- 做小游戲就是和時間賽跑,競爭門檻正在快速拔高
- 游戲獵人2024-05-02 19:30:08
熱門資訊更多
- 1 國產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 2 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 3 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 4 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 5 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 6 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
- 7 NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 8 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
玩玩用用更多
-
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是一款非常好玩且支持中文語言的第三人稱動作rpg游戲,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士游戲以科幻恐怖題材為故事背景,異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士講訴的是在遙遠(yuǎn)的星球上,在滅絕叢林獵人部落的最后激戰(zhàn)中,鐵血戰(zhàn)士部落之間的血海深仇正在繼續(xù)上演。 -
星戰(zhàn)前夜無燼星河
星戰(zhàn)前夜無燼星河是一款深受玩家喜愛的開放式沙盒策略戰(zhàn)爭類手游。星戰(zhàn)前夜無燼星河游戲采用了先進(jìn)的NeoX引擎開發(fā),呈現(xiàn)出極致的畫面效果和震撼的音效。在這個游戲中,玩家將置身于一個無垠的星域之中,周圍是璀璨的星河和炫酷的艦船。 -
赤核FlamingCore
赤核FlamingCore是一款休閑有趣的3D街機(jī)風(fēng)動作闖關(guān)游戲,赤核FlamingCore游戲主打闖關(guān)為核心,著重于物理彈射知識和指向性射擊玩法精心薈萃,赤核FlamingCore安卓版游戲畫面制作的十分精細(xì),玩法十分容易上癮。 -
末日遠(yuǎn)征
末日遠(yuǎn)征是一款非常好玩的策略沙盒手游,3D視覺所帶來的沖擊,豐富的裝備,全新的玩法,炫酷的特效,帶給你最直觀的體驗。末日遠(yuǎn)征游戲中你可以和你的對手進(jìn)行挑戰(zhàn),置身于宇宙的星際戰(zhàn)艦,設(shè)備齊全的宇宙空間站,帶你體驗酷炫的星際體驗。 -
銀河戰(zhàn)艦
銀河戰(zhàn)艦是一款以經(jīng)典科幻題材的星際銀河戰(zhàn)艦類手游,銀河戰(zhàn)艦游戲采用精致硬核的畫風(fēng),宏大壯麗的游戲場景十分亮眼,由頂級游戲引擎渲染打造,各種細(xì)節(jié)特點非常清晰真實,特效炫酷華麗,玩家在玩游戲時還可以領(lǐng)略一番視覺盛宴。 -
永恒仙域
永恒仙域是一款修仙冒險手游,玩家將作為一個初出茅廬的修仙小友,在永恒仙域大世界中不斷殺敵打怪,尋仙訪友,踏上漫漫修仙長路。游戲擁多元化成長系統(tǒng),玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取裝備,在大世界中馴服并培養(yǎng)寵物,提升自身的戰(zhàn)斗力。 -
幸運深淵
幸運深淵是一款恐怖的肉鴿冒險類游戲,幸運深淵游戲中,玩家需要通過使用老虎機(jī)來獲得足夠的金幣,在一次次的游玩中,找到逃離這座牢房的方法。游戲幸運深淵(cloverpit)手機(jī)版,根據(jù)玩家的每一次選擇,影響后來的劇情發(fā)展,解鎖隱藏的游戲結(jié)局。 -
老爹煎餅店
老爹煎餅店是一款卡通風(fēng)格的模擬經(jīng)營類休閑趣味手游,玩家在老爹煎餅店游戲中將經(jīng)營一家煎餅店,每天都會有不同的顧客前來煎餅店購買煎餅,顧客的需求各不一樣。在游戲老爹煎餅店,玩家需要在規(guī)定的時間內(nèi)制作出讓顧客滿意的煎餅。 -
夜勤人
夜勤人是一款由開發(fā)商Digital Sun制作的動作角色扮演游戲,,夜勤人(Moonlighter)游戲中匯聚了經(jīng)營、戰(zhàn)斗、養(yǎng)成和冒險四大要素,夜勤人手游擁有正常、困難、超難三大系難度任玩家選擇挑戰(zhàn)。夜勤人手游清新靚麗的像素畫風(fēng),延續(xù)了經(jīng)典橫版戰(zhàn)斗機(jī)制。 -
方舟生存進(jìn)化2
方舟生存進(jìn)化2是一款可玩性極高的開放式生存類游戲,又稱《ARK:Survival Evolved2》、《方舟:終極移動版》。方舟生存進(jìn)化2手游基于虛幻4引擎制作,玩法上仍然具有相同的在線生存體驗,所有圖形和功能均保留原樣。
精選資訊更多
熱門專題全部>