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三星想花4000萬(wàn)美元買(mǎi)下《哈利波特》手游獨(dú)占權(quán),這件事到底靠不靠譜?

作者:爐石獵手 發(fā)布時(shí)間:
哈利波特「獨(dú)占」的概念一直被游戲主機(jī)廠商視為是核心差異化競(jìng)爭(zhēng)力,尤其是當(dāng)兩個(gè)售價(jià)和定位都基本相似的硬件設(shè)備,如何向玩家傳達(dá)出「只有在我的平臺(tái)上才能玩到這款游戲」的想法,高品質(zhì)的「獨(dú)占游戲」是必不可少的一環(huán)。

同樣的道理也適用于智能手機(jī)行業(yè),差異化的比拼顯然也是對(duì)比各家的「獨(dú)占實(shí)力」。然而對(duì)于大部分 Android 廠商來(lái)說(shuō),鮮少能看到在系統(tǒng)層面做的變動(dòng),更多是將精力投入到硬件開(kāi)發(fā)上。
不過(guò)領(lǐng)先者三星似乎并不滿足于此,如今它已經(jīng)打算在內(nèi)容上做更多的區(qū)分。
明年登場(chǎng)的《哈利波特》 AR 手游,可能會(huì)最先登陸三星手機(jī)
來(lái)自The Inquirer的報(bào)道稱,三星正計(jì)劃對(duì)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商 Niantic 進(jìn)行 4000 萬(wàn)美元的投資,后者是知名 AR 手游《精靈寶可夢(mèng) Go》和《Ingress》的開(kāi)發(fā)商。倘若合作順利的話,未來(lái) Niantic 旗下的手游將會(huì)直接預(yù)裝到三星手機(jī)上。
但本次爆料還透露了一個(gè)更重要的信息點(diǎn),這筆投資將促使 Niantic 和三星達(dá)成某項(xiàng)關(guān)于獨(dú)占游戲的協(xié)議。

▲ 此前 Niantic 公開(kāi)的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》游戲宣傳視頻
根據(jù)消息人士透露,三星之所以愿意花 4000 萬(wàn)美元巨資,是希望 Niantic 能開(kāi)發(fā)一些「只有在三星手機(jī)上才能體驗(yàn)得到」的獨(dú)占內(nèi)容。
這其中可能就包括了 Niantic 即將推出的新 AR 手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,據(jù)說(shuō)三星希望將 Galaxy Note 手機(jī)中的 S-Pen 觸控筆當(dāng)作游戲里的魔杖來(lái)使用。
但目前我們尚不清楚協(xié)議中的具體「獨(dú)占」形式,一種可能性是和今年三星 Galaxy Note 9 上的《堡壘之夜》手游一樣,僅僅是幾天的「限時(shí)獨(dú)占」。

而另一種則是 Niantic 專門(mén)為三星手機(jī)打造內(nèi)置專屬內(nèi)容的版本,算是一種「內(nèi)容獨(dú)占」。


另外消息人士還稱,這項(xiàng)合作還包括和《Ingress》手游相關(guān)的內(nèi)容,但《精靈寶可夢(mèng) Go》則并未包含在內(nèi),據(jù)說(shuō)是因?yàn)?Niantic 對(duì)其的「重點(diǎn)保護(hù)」策略,不希望在其中加入任何一家第三方廠商的定制內(nèi)容。

不過(guò)會(huì)有這項(xiàng)策略并不奇怪,畢竟從玩家規(guī)模和營(yíng)收情況來(lái)看,《精靈寶可夢(mèng) Go》都是目前 Niantic 公司的核心,加上寶可夢(mèng)本身的內(nèi)容歸屬權(quán)屬于任天堂和 Pokemon 公司,Niantic 大概也不希望游戲本身出現(xiàn)無(wú)法掌控的意外。

▲ 一名狂熱的寶可夢(mèng)玩家和它的自制捕捉裝備

最后消息人士表示,雖然三星和 Niantic 仍在等待技術(shù)可行性的結(jié)果出爐,但兩者應(yīng)該會(huì)在 2018 年年底前就正式公開(kāi)這項(xiàng)合作內(nèi)容,實(shí)際成果將在明年的三星 Galaxy S10 或是 Galaxy Note 10 手機(jī)上推出。

為什么會(huì)選擇 Niantic ?

想要最大程度發(fā)揮出獨(dú)占游戲?qū)τ布N量的推動(dòng)作用,三星自然需要一個(gè)有著足夠號(hào)召力的游戲作品,這也是它會(huì)選擇 Niantic 的原因。

作為 AR 領(lǐng)域的明星公司,Niantic 最早只是 古哥 旗下的一個(gè)游戲工作室「Niantic Labs」,當(dāng)時(shí)創(chuàng)始人 John Hanke 帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),結(jié)合 古哥 地圖開(kāi)發(fā)了首款手游《Ingress》。在游戲中玩家會(huì)被分派至藍(lán)綠兩個(gè)陣營(yíng)中,靠爭(zhēng)奪各種「據(jù)點(diǎn)」來(lái)為己方圈地。

但這款游戲最特別的地方還是在于和 AR 技術(shù)的結(jié)合,因?yàn)樗袚?jù)點(diǎn)都是依照現(xiàn)實(shí)世界中的地標(biāo)設(shè)置的,等同于玩家也要在真實(shí)世界中進(jìn)行移動(dòng)。

恰好是這種結(jié)合了真實(shí)世界的游戲方式,讓《Ingress》能夠在傳統(tǒng)手游中脫穎而出。

2015 年,Niantic 脫離 古哥 成為一家獨(dú)立游戲公司,同時(shí)獲得來(lái)自 古哥、任天堂和 Pokemon 公司三者共計(jì) 3000 萬(wàn)美元的投資,隨后在 2016 年夏季,我們便看到了《精靈寶可夢(mèng) Go》的出現(xiàn)。

依靠另類的 AR 游戲玩法,以及寶可夢(mèng)本身 IP 自帶的巨大影響力,《精靈寶可夢(mèng) Go》再次讓 Niantic 獲得了成功。雖然在 2 年后的今天,游戲中的活躍用戶數(shù)已有所下滑,但全球玩家每天在游戲中的消費(fèi)金額仍然超過(guò)了 200 萬(wàn)美元。


在 2017 年 11 月,Niantic 宣布將和華納合作,開(kāi)發(fā)一款基于哈利波特世界觀的 AR 手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》,玩家可以在游戲中搜集物品,或是和其它巫師決斗,上線時(shí)間定在了 2019 年。

在此之后,Niantic 又宣布了 B 輪共 2 億美元的融資,此次融資由 Spark Capital 領(lǐng)投,但投資者也包括了網(wǎng)易公司,被視為是 Niantic 想要將旗下手游帶進(jìn)中國(guó)市場(chǎng)的信號(hào)。

而如果這次和三星的合作屬實(shí),這也會(huì)是 Niantic 的第三次融資計(jì)劃,有消息稱它正在為 2019 年的 IPO 做準(zhǔn)備。

但 4000 萬(wàn)美元買(mǎi)下的獨(dú)占,能讓三星賣出更多的手機(jī)嗎?

考慮到 Niantic 旗下作品在手機(jī)游戲中的廣泛知名度,三星想要獲得新游戲的獨(dú)占權(quán)勢(shì)必會(huì)面臨更多的挑戰(zhàn)。以之前的《堡壘之夜》為例,按照 Galaxy Note 9 發(fā)布會(huì)上的說(shuō)法,三星確實(shí)獲得了這款游戲的「限時(shí)獨(dú)占」權(quán),但持續(xù)的時(shí)間卻比很多人想象的都要短。

居然只有 3 天。

沒(méi)錯(cuò),就在三星開(kāi)完發(fā)布會(huì)后的第 3 天,《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商 Epic Games 就在自家官網(wǎng)開(kāi)放了 Beta 申請(qǐng)渠道,只要是達(dá)到配置要求的 Android 手機(jī),均可以申請(qǐng)?jiān)囃尜Y格。

更可笑的是,這距離三星 Galaxy Note 9 正式上市還有近 10 天的時(shí)間,所以發(fā)布會(huì)上所謂的「獨(dú)占」說(shuō)法,更像是一種沒(méi)有利益相關(guān)的營(yíng)銷話術(shù)。
當(dāng)然,入手了三星 Galaxy Note 9 的用戶仍可以獲得一些「獨(dú)有內(nèi)容」補(bǔ)償——但那也僅僅是一些可有可無(wú)的游戲代幣,和一個(gè)專屬的人物皮膚。
或許對(duì)三星而言,它更看重的是這些熱門(mén)游戲 IP 所潛藏的「用戶關(guān)注度」,并將其作為自己硬件產(chǎn)品預(yù)熱的一部分。
比如在《堡壘之夜》的合作里,三星就專門(mén)舉辦過(guò)只有三星用戶才能參與的競(jìng)技比賽,同時(shí)還在各種宣傳視頻中植入游戲演示,最終目的還是想賣出更多的手機(jī)。

不過(guò)對(duì)硬件廠商或是游戲廠商來(lái)說(shuō),獨(dú)占合作本身也是簽下了一個(gè)「對(duì)賭協(xié)議」——硬件廠商會(huì)看重游戲品質(zhì)能否驅(qū)動(dòng)用戶為硬件買(mǎi)單,而游戲廠商則希望自己還是能賣出足夠多的游戲。
所以,這也是三星會(huì)花費(fèi) 4000 萬(wàn)美元的原因。對(duì) Niantic 來(lái)說(shuō),這是開(kāi)發(fā)獨(dú)占內(nèi)容的資本,也可以說(shuō)是一份保險(xiǎn)金;而對(duì)三星來(lái)說(shuō),則是花錢(qián)為自己的手機(jī)賭一個(gè)更好的銷量。

但在 Android 平臺(tái)上談?wù)嬲饬x上的獨(dú)占仍然很困難。作為一個(gè)開(kāi)放系統(tǒng),有技術(shù)條件的人可以很輕松地將所謂的「獨(dú)占游戲」安裝包導(dǎo)出到其它 Android 手機(jī)上,還能靠軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)手機(jī)型號(hào)的修改,「?jìng)窝b」成另一個(gè)品牌的手機(jī)。
這也是為什么你會(huì)經(jīng)常聽(tīng)到「iOS 首發(fā)」或「Android 首發(fā)」之類的宣傳,但基本不會(huì)看到「某某廠商獨(dú)占首發(fā)一款 Android 游戲」的說(shuō)法。大家用的都是一樣的系統(tǒng)底層,為什么只有你能玩我不能玩?
更現(xiàn)實(shí)的是,和游戲行業(yè)的商業(yè)模式不同,手機(jī)游戲僅僅只是智能手機(jī)眾多功能的一部分。僅憑一款獨(dú)占游戲,就能驅(qū)動(dòng)足夠多的用戶為一款硬件設(shè)備買(mǎi)單嗎?
這種可能性,至少我還看不到。

以上就是三星想花4000萬(wàn)美元買(mǎi)下《哈利波特》手游獨(dú)占權(quán),這件事到底靠不靠譜?全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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