品質(zhì)承諾《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》二測(cè)數(shù)據(jù)堅(jiān)挺
DeNA中國(guó)今日公布了旗下手游《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》第二輪測(cè)試的相關(guān)數(shù)據(jù):游戲測(cè)試當(dāng)天玩家在線人數(shù)突破4萬(wàn),次日留存率達(dá)52%,三日留存也達(dá)到37%。截至目前,游戲日活躍用戶數(shù)量保持在8萬(wàn)人次以上,與首輪測(cè)試數(shù)據(jù)相較穩(wěn)中有升。筆者對(duì)當(dāng)前體育類手游細(xì)分市場(chǎng)環(huán)境、《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》的產(chǎn)品特性及DeNA的產(chǎn)品宣傳策略進(jìn)行細(xì)致分析,發(fā)現(xiàn)了游戲二測(cè)數(shù)據(jù)堅(jiān)挺的主要原因——
細(xì)分市場(chǎng)藍(lán)海現(xiàn)狀,環(huán)境寬裕打磨精品
據(jù)企鵝智酷的統(tǒng)計(jì)顯示,體育題材手游在整個(gè)手游市場(chǎng)占比不足4%。這直接反映了體育游戲細(xì)分市場(chǎng)還處于藍(lán)海階段的現(xiàn)實(shí)。由于生存環(huán)境較為寬裕,研發(fā)運(yùn)營(yíng)體育類手游的廠商通常能夠花費(fèi)更多時(shí)間,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整改進(jìn),從而提高游戲質(zhì)量?!禢BA夢(mèng)之隊(duì)2》的首測(cè)與二測(cè)間隔時(shí)間長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月, DeNA根據(jù)玩家反饋,在此期間逐步完善游戲內(nèi)容,最終推出用戶體驗(yàn)更便捷、內(nèi)容活動(dòng)更豐富的二測(cè)版本。媲美端游的測(cè)試步驟與調(diào)整周期,讓《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》成為一款反響極佳的良心之作。
具備IP優(yōu)勢(shì),產(chǎn)品親和力強(qiáng)
《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》獲得NBA官方授權(quán),擁有受眾面廣、重復(fù)率低的NBA強(qiáng)IP。該作具備450名NBA球員的全新數(shù)據(jù)庫(kù),同時(shí)還原了30座球場(chǎng)實(shí)景,采用互動(dòng)賽程與NBA進(jìn)行同步。其題材和內(nèi)容讓NBA球迷倍感親切,對(duì)喜愛(ài)IP大作的玩家具有無(wú)可比擬的號(hào)召力。《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》的IP優(yōu)勢(shì),為游戲賺得不少人氣。
提升游戲品質(zhì),迎合受眾需求
隨著手游數(shù)量的飆升,玩家對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的要求也越來(lái)越高。游戲還原度、操作互動(dòng)性和玩法多元化,成為衡量手游品質(zhì)的重要指標(biāo)?!禢BA夢(mèng)之隊(duì)2》以3D模型、面部捕捉技術(shù)和招牌動(dòng)作模擬,塑造極具真實(shí)感的球員形象;玩家在比賽過(guò)程中,可進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)QTE操作,所扮演的角色從“旁觀者”變成了“參與者”;此外,《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》還設(shè)置了投籃小游戲、時(shí)裝系統(tǒng),為玩家提供豐富的運(yùn)動(dòng)時(shí)尚體驗(yàn)。這些變革,顯著提升了游戲品質(zhì),迎合了當(dāng)下用戶對(duì)游戲品質(zhì)更高的需求。
抓住休賽期時(shí)機(jī),彌補(bǔ)心理空缺
對(duì)于深受網(wǎng)絡(luò)“宅”文化影響的年輕玩家而言,在NBA漫長(zhǎng)的休賽期中,玩NBA題材游戲是最能彌補(bǔ)心理空缺的方式?;仡櫋禢BA夢(mèng)之隊(duì)2》的幾個(gè)重要節(jié)點(diǎn),我們不難發(fā)現(xiàn)其與NBA休賽期的密切關(guān)聯(lián):游戲于7月首次曝光,8月開(kāi)放首測(cè),9月進(jìn)行二測(cè),縱向覆蓋7-9月玩家無(wú)賽可看的“空白時(shí)段”。正是由于對(duì)休賽期時(shí)機(jī)的精確把控,才讓《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》集聚了足夠的用戶群爆發(fā)力、玩家數(shù)量飛速增長(zhǎng)。
雙線結(jié)合宣傳,制造產(chǎn)品記憶點(diǎn)
根據(jù)筆者的觀察,DeNA對(duì)《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》采用了線下與線上相結(jié)合的宣傳策略。線下方面,《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》在ChinaJoy2015展會(huì)上,推出“為夢(mèng)想正名”、“投籃大比拼”、“巨星簽名球衣球鞋展”等互動(dòng)活動(dòng);此外,《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》還與NBA籃球國(guó)度進(jìn)行深入合作,在北京、上海、武漢和深圳4站開(kāi)放“集贊贏NBA限量周邊”、“限時(shí)拼圖贏球員玩偶”、“搖一搖拼手速贏斯伯丁籃球”等趣味活動(dòng),這些貼合NBA主題、富含NBA元素的線下活動(dòng),不僅吸引了眾多籃迷玩家參與,更為游戲儲(chǔ)備了大量潛在用戶。
以上就是品質(zhì)承諾《NBA夢(mèng)之隊(duì)2》二測(cè)數(shù)據(jù)堅(jiān)挺全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛(ài)的卡通畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛(ài)的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來(lái),讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來(lái)即可過(guò)關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過(guò)程也很容易操作。 -
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番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫(huà)風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫(huà)風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
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自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
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