SLG新游《三國群英傳-霸王之業(yè)》9.12不刪檔
8月末,已經(jīng)被MOBA和MMORPG類型手游霸榜已久的ios暢銷榜TOP3,出現(xiàn)了久違的新類型游戲SLG。能在早已紅海的移動游戲市場中異軍突起,SLG手游所展現(xiàn)的強(qiáng)勢生命力和其在市場中的前景不由得讓人看好。而最近,擁有20年金牌IP,由星輝天拓研發(fā)騰訊**的《三國群英傳-霸王之業(yè)》宣布9月12日開啟不刪檔,吸引了不少新老SLG玩家。
緣何SLG手游能殺出重圍?
所謂SLG游戲,最早是指日本的回合制戰(zhàn)棋類游戲。而隨著《三國志》、《三國群英傳》等游戲越來越火,SLG游戲開始釋放出更廣泛的意義——即策略游戲,也就是玩家通過運(yùn)用策略去達(dá)成游戲目標(biāo)的的那一類游戲。而其中的《三國群英傳》單機(jī)系列更被不少國內(nèi)玩家視為SLG類游戲啟蒙作。

(《三國群英傳-霸王之業(yè)》SLG巨制,二十年懷舊經(jīng)典再續(xù)征程)
但SLG游戲是單機(jī)時代的經(jīng)典類型,進(jìn)入移動游戲時代后,SLG策略游戲因?yàn)檩^少有高質(zhì)量作品,自2013年手游元年開始至今,即便有類似《列王的紛爭》這樣的策略游戲出現(xiàn),依然不能成為一塊重要的細(xì)分市場。特別是近兩年,隨著MOBA和MMORPG類游戲占據(jù)移動游戲的主要市場,除了作為用戶倒流入口的休閑游戲外,鮮有其他類型能在這紅海中打出一片天。
那為何在2017年年中時候,SLG手游能“突然地”殺出重圍呢?
首先,移動游戲市場建立初期,大批用戶對于手游尚處于認(rèn)知階段,同時隨著休閑游戲和卡牌游戲的吞噬市場,用戶很難理解SLG這種慢節(jié)奏燒腦的策略游戲。但隨著近幾年移動游戲用戶規(guī)模的擴(kuò)大,玩家們也更加成熟,同時原本單機(jī)時代的SLG核心玩家群體也早已進(jìn)入了移動游戲市場,這都為策略類游戲的爆發(fā)做好了鋪墊。
其次,近幾年通過《列王的紛爭》、《王國紀(jì)元》等多款策略游戲?qū)κ袌龅慕逃脩舻母顿M(fèi)習(xí)慣和國內(nèi)對應(yīng)的發(fā)行渠道已經(jīng)形成,只待具備高質(zhì)量的精品SLG游戲產(chǎn)品在這一細(xì)分市場發(fā)起突破。
據(jù)DataEye&S+2017年中國移動游戲行業(yè)半年報數(shù)據(jù)顯示,策略游戲在2017上半年網(wǎng)絡(luò)游戲類型占比達(dá)到了14%,僅次于休閑游戲和角色扮演游戲。
由此不難看出,不管是用戶還是市場、渠道,都已經(jīng)對這一曾被低估的細(xì)分市場蠢蠢欲動,因此SLG游戲占據(jù)ios暢銷榜TOP3的前哨戰(zhàn)能一炮打響,原因也就可想而知了。
然而,作為策略游戲的細(xì)分市場,依然在等待后續(xù)能有優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品去證明這一細(xì)分領(lǐng)域的持續(xù)生命力。
策略為王的《三國群英傳-霸王之業(yè)》將帶來SLG的春天?
作為一款有著《三國群英傳》正版授權(quán)做背書的手游,《三國群英傳-霸王之業(yè)》或許是繼續(xù)為SLG手游市場注入生命力的一款關(guān)鍵產(chǎn)品。
首先,歷史上硝煙四起的三國時代,對于玩家們來說最重要的就是人物與場景是否具備代入感。作為一款正統(tǒng)的三國游戲,以三國背景為原型,人設(shè)和場景方面采用了寫實(shí)的風(fēng)格,一方面這樣的產(chǎn)品設(shè)計策略加深了游戲展現(xiàn)的歷史感和對玩家的代入感,另一方面對于曾經(jīng)玩過單機(jī)時代《三國群英傳》的核心SLG用戶們來說,更能喚醒其對于這一系列游戲的情感共鳴,從而使其更能沉浸于《三國群英傳-霸王之業(yè)》所帶給他們的正統(tǒng)三國SLG的游戲體驗(yàn),讓玩家在游戲中一展自己的謀略才能。

(寫實(shí)畫風(fēng),精心雕琢,還原華美三國)
其次,武將系統(tǒng)是勾連玩家和游戲的共感點(diǎn)之一。在游戲中,武將系統(tǒng)采用三國志式經(jīng)典養(yǎng)成玩法,武將具備多維屬性,并可養(yǎng)成。同時,游戲中武將執(zhí)掌內(nèi)政與戰(zhàn)爭。在城內(nèi),武將可以尋訪、征兵、任職、種田;在城外,武將能領(lǐng)軍攻城伐地、采礦挖寶、討伐黃巾土匪。這樣的設(shè)定,無形中映射了玩家在日常工作生活中無法體驗(yàn)到人力管理的意識策略。如何選擇有效、有用的人員花費(fèi)盡可能低的成本,去完成更具價值的事情,在游戲中變得真實(shí)可感,給予了玩家們嘗試多種策略的機(jī)會。

(豐富武將系統(tǒng),武將派遣搭配更多可能)
第三,社交不止是聊天,深度社交要講策略。在《三國群英傳-霸王之業(yè)》中,聯(lián)盟玩法一方面迎合了三國歷史中“群雄割據(jù)”的時期,另一方面則考驗(yàn)了玩家們在游戲中通過人際交際施展合縱連橫策略的有效性。小到一城,大到一方,在《三國群英傳-霸王之業(yè)》單打獨(dú)斗很難生存下去。如何找到自己的同伴,相互協(xié)力,完成從小到大的成長,是需要玩家大局觀清晰并施展人際策略才能達(dá)成的。而這與玩家們?nèi)粘5墓ぷ魃钣謽O具共感——通過與同伴協(xié)作,達(dá)到事半功倍的效果,形成多方利益最大化,其中的溝通策略、規(guī)劃策略、執(zhí)行策略都是缺一不可。
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國寶的奇妙冒險
國寶的奇妙冒險是由玩家社會熊喵自制的一款冒險闖關(guān)類手機(jī)游戲,國寶的奇妙冒險采用可愛的卡通畫風(fēng)設(shè)計了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進(jìn)行冒險闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
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