云頂之弈12.12什么時候更新?6月23日更新時間內容一覽
云頂之弈6月23日12.12更新了,玩家們想要知道這次新版本更新的時間和內容,所以這次游戲鳥小編將在下面將最新的12.12版本更新公告為大家?guī)砹耍敿毜拇蠹铱梢酝ㄟ^參考公告來了解,掌握12.12更新的詳情。
12.12云頂之弈6月23日更新時間內容一覽
6月23日凌晨1點開始全區(qū)停機維護(請注意:6月23日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布12.12版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對于在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
大型改動
龍之秘寶
【云頂之弈】團隊正在進行一些實驗,來讓從一個購物環(huán)節(jié)(【龍之秘寶】)到另一個購物環(huán)節(jié)之間的生硬轉換變得平滑,方法是移除了【龍之秘寶】和階段5-1之間的自動商店刷新和經(jīng)濟增長。這個自動刷新經(jīng)常出乎玩家的意料,因為它違背了每回合【云頂之弈】所創(chuàng)造的期望。它通常會導致忘記鎖定商店/選取弈子的尷尬場景,或者一個尷尬的長時間計時器。這個改動也將移除由這個回合轉換生成的少量金幣。
在階段5-1(【龍之秘寶】之后的那個回合)開始時,將不再觸發(fā)回合開始金幣和一次自動的商店刷新
移除了階段4-7和階段5-1之間的3秒轉換環(huán)節(jié)
不再會在階段4-7的60秒回合結束之前的2秒時自動選擇【龍之秘寶】的內容
戰(zhàn)斗節(jié)奏
【云頂之弈】團隊略微削弱了很多前排,來給前中期拖得過久的戰(zhàn)斗節(jié)奏提速。
【格斗家】生命值:200/350/500/800→200/325/450/700
【龍神】生命值:750→700
【護衛(wèi)】最大生命值百分比護盾:35/50/65%→30/45/65%
【幻鏡龍】【黎明使者的決心】最大生命值治療百分比:50/75/75(治療兩次)/150(治療兩次)%→40/70/70(治療兩次)/125(治療兩次)%
【換形師】生命值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%
羈絆
【云頂之弈】團隊正在對表現(xiàn)頂尖的那些大型羈絆進行相當程度的削弱,并且正在強化一些表現(xiàn)沒那么亮眼的羈絆。
而【金鱗龍】方面,【云頂之弈】團隊則在調整一些最強和最差的裝備,好讓這個羈絆的表現(xiàn)更加一致。
【刺客】額外暴擊傷害:20/40/60%→15/30/50%
【強襲炮手】第五次射擊的攻擊力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%
【傳奇半神】法術強度竊?。?0%→50%
【怒翼龍】攻擊速度:50/150/250%→60/125/225%
【怒翼龍】全能吸血:30/50/80%→30/50/70%
【金鱗龍】專屬裝備提供數(shù)量:1/2/3/5→1/2/4/5
【金鱗龍】裝備【德萊文之斧】每次提的金幣:10金幣→8金幣
【金鱗龍】裝備【投機者之刃】每次攻擊的觸發(fā)幾率:5%→6%
【金鱗龍】裝備【無用大寶石】每個額外金幣所需的存活弈子數(shù)量:2→3
【迅捷射手】每格的攻擊速度:12/25/40%→10/20/40%
弈子:1階
很多1階弈子相對其它階的弈子來說都有點過強了,因此【云頂之弈】團隊正在將這些弈子的強度帶回符合他們稀有度的基準線上。這類改動在【大型改動】和【小型改動】章節(jié)中都會看到。
【塔姆】的內置冷卻的反傷機制缺乏清晰度,因此【云頂之弈】將它進行了變更,來讓他對所受的下3次攻擊進行反傷。這個改動應該會讓他更帶感地運用【神龍烈焰】的羈絆效果。最后,3星【塔姆】之前有點太肉了,因此【云頂之弈】團隊給這個前排弈子調低了護盾強度。
【伊澤瑞爾】技能的傷害:175/250/350→150/225/300
【黑默丁格】法力值:40/80→50/100
【黑默丁格】技能的傷害:225/300/400→225/325/450
【黑默丁格】技能的暈眩時長:1.5/1.75/2秒→1.5秒
【卡爾瑪】技能的傷害:225/300/375→200/275/350
【卡爾瑪】技能的爆炸現(xiàn)在會以彈體的目標為中心,而不是以目標略微靠前的地方為中心。這意味著她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
【瑟提】技能的攻擊力收益率:170%→150%
【塔姆】更新:在施放技能后,【塔姆】所受的下3次攻擊會對攻擊者回敬傷害,而非基于一個內置的冷卻時間
【塔姆】的技能說明文本已不再說明他的額外傷害只會在護盾持續(xù)時觸發(fā),說明文本現(xiàn)在是:在這個期間里,他所受的下3次敵方攻擊將對攻擊者回敬魔法傷害。
【塔姆】技能的護盾值:250/300/425→250/300/350
弈子:2階
【慎】法力值:60/90→60/105
弈子:3階
黛安娜已經(jīng)很強了,但還是有一些BUG正在影響她目前的強度等級,因此【云頂之弈】團隊除了修復影響到她強度等級的那些BUG之外,還對她進行了一個預先削弱。
【云頂之弈】團隊降低了【奧拉夫】的10基礎攻擊力,但由于削的是他的基礎屬性,所以他的2星和3星也會獲得相應削弱(弈子在2星和3星時,其基礎屬性會相應增幅至180%和320%)。這個改動相當于在2星時削了18攻擊力,并且在3星時削了32攻擊力。作為一個想升3星的弈子來說,它看上去是個小改動但實際上是個大改動。
在結合【神龍尊者賜?!康母呱岛?,【李青】的施法過于頻繁,因為他能通過承受傷害而不斷獲取法力。由于【李青】的控制效果非常有影響力,因此【云頂之弈】團隊不得不對他進行調整,讓他出腳的頻次更低,但他出腳時的力道更大了。
隨著【塞拉斯】的更新,預計這個健壯的【法師】能夠憑借更加可靠的護盾和雙重施法時的2格半徑破法效果來成為一個更好的前排了。
【沃利貝爾】現(xiàn)在幾乎只能作為一個羈絆掛件來玩,因此【云頂之弈】團隊正在給他一些大型增強,從而在12.12版本中卷起風暴。
【艾尼維亞】技能的傷害:300/400/600→325/450/700
【黛安娜】BUG修復:【黛安娜】的護盾不再會在所有法球都爆開時自我疊加了。它現(xiàn)在會如預期那樣刷新護盾值。她的法球現(xiàn)在會正確地受益于法術強度。
【黛安娜】技能的法球傷害:100/110/120→80/90/100
【俄洛伊】技能的護甲和魔抗竊?。?0%→33%
【李青】技能的傷害:275/325/425→300/375/500
【李青】法力值:0/70→40/100
【奧拉夫】攻擊力:60→50
【塞拉斯】技能更新:【塞拉斯】的初次技能施放不再造成破法效果,也不再在對被破法目標施放技能時獲得護盾了
【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的初次技能施放會獲得護盾值
【塞拉斯】新增:如果【塞拉斯】自身已經(jīng)獲得護盾值,那么這個技能會命中一個更大的區(qū)域(2格半徑)并對命中的任何敵人造成破法效果
【塞拉斯】新增:【塞拉斯】的護盾可以疊加了|
【塞拉斯】技能的護盾值:700/750/800→300/350/400
【塞拉斯】技能的傷害:150/225/350→100/150/200
【塞拉斯】法力值:50/100→60/120
【瑞茲】生命值:650→600
【瑞茲】技能的法力值傷害百分比:200/300/500% ⇒ 175/250/400%
【沃利貝爾】攻擊速度:0.7→0.75
【沃利貝爾】技能激活時的額外生命值:375/650/1200→550/1000/1800
【沃利貝爾】第三次普攻的附加魔法傷害:160/175/190→170/180/190
弈子:4階
【泰隆】跳到敵方隊伍中,在各個C位之間反轉騰挪,但經(jīng)常會手下留情?!咎┞ 康募寄苤坝蠦UG,導致刀環(huán)無法對次要目標造成傷害,多虧了【刺客】羈絆的強度,各種【泰隆】陣容依然可以帶走C位。因此伴隨著這個BUG的修復,【云頂之弈】團隊做了一些預先削弱來確保【泰隆】的利刃不會擠占掉其他4階C位的登場空間。
在【巨龍之境】有很多攻速C位(【幻鏡龍】自己就有一個【永恩】),因此【云頂之弈】團隊正在將【迭嘉】變更為一個經(jīng)典的法術強度C位。如果想的話,她依然能夠成為一個攻速C位,但隨著法力值的降低,她將花費更多時間在施放技能上。
【庫奇】技能的最后一發(fā)導彈【大家伙】將總會在目標區(qū)域爆炸,而非無限飛行
【迭嘉】更新:【迭嘉】的三重彈幕現(xiàn)在是她被動的一個總是開啟的部分,而非是在她施放技能后的一個為期10秒的臨時增益
【迭嘉】法力值:90/120→0/100
【迭嘉】攻擊速度:0.8→0.6
【迭嘉】【罡風轟擊】被動的附加魔法傷害:35/55/200→55/85/300
【迭嘉】【罡風轟擊】被動的每次攻擊的魔抗削減:3→5
【迭嘉】【罡風轟擊】震波傷害:100/175/1000→225/350/1500
【迭嘉】【罡風轟擊】的碰撞時間點已獲得調整,來更好地匹配視覺效果
【泰隆】將不再在他的刀刃之環(huán)內沒有任何敵方弈子時施放他的技能了
【泰隆】BUG修復:在召回他的【暗影突襲】刀刃時,將正確地對途經(jīng)的次要目標們施加傷害,而非不對他們造成任何傷害了
【泰隆】【暗影突襲】第一段刀刃之環(huán)的攻擊力收益:100/100/200%→75/75/200%
BUG修復后的總傷害:150/150/400%
以上就是云頂之弈12.12什么時候更新?6月23日更新時間內容一覽全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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