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《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

作者:技能魔法師 發(fā)布時(shí)間:

《我的世界》推出了PSV版!?

說(shuō)到PSV游戲,大家最先想到是什么呢?是大家一起協(xié)力熱血澎湃,帥到掉渣地打倒大型怪獸的《噬神者》系列?還是《女神異聞錄4黃金版》等RPG類游戲?相信大家心中都有一個(gè)清晰的答案。如今有這么一款在別的平臺(tái)上大紅大紫的游戲把PSV也拉下水了。那就是《我的世界》。

《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

《我的世界》首個(gè)版本,Classic版是在2009年公開(kāi),那時(shí)候PSV還沒(méi)誕生呢?,F(xiàn)在《我的世界》不僅僅在PC上,在Xbox、手機(jī)等其它平臺(tái)也有發(fā)售,全球銷售累計(jì)已超過(guò)5000萬(wàn)張。其中,PSV《我的世界:PlayStation Vita Edition》DL版和實(shí)體版也已經(jīng)分別在2014年10月29日和2015年3月19日發(fā)售。

《我的世界》在海外的名聲大到可以在歷史留下名字的程度,但在日本就沒(méi)有這么夸張。雖然在niconico動(dòng)畫等游戲?qū)崨r平臺(tái)上長(zhǎng)居人氣榜位,但實(shí)際也就只有那么一部分玩家。不過(guò),現(xiàn)在看來(lái)這風(fēng)向終于是要大幅度改變的節(jié)奏啊。

《我的世界》是?

在游戲業(yè)界新聞里做了無(wú)數(shù)次關(guān)于《我的世界》的介紹,但還是有不知道,沒(méi)有玩過(guò)的同學(xué)在,所以這里還是要簡(jiǎn)單地介紹一下。

該游戲世界內(nèi)所有事物都是由四角形的方塊構(gòu)成。土是方塊,石頭也是方塊,甚至樹木和葉子也是由方塊組成。玩家可以使用鶴嘴鋤、鏟子、斧頭等工具破壞這些方塊使其道具化。道具化的物品可以再次以方塊的形式拿出來(lái)制作其它東西,例如用斧頭砍伐樹木獲得木材的方塊,然后可以用這些木材方塊來(lái)組合成一個(gè)木造建筑。

《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

在這個(gè)世界里玩家可以自由到自己喜歡的地方挖掘資源,收集方塊,制作自己喜歡的東西。玩家甚至可以自己創(chuàng)造一個(gè)世界出來(lái),大到自己站立的土地,小到家里的一扇門,全部都可以由自己做主。一座巨大的塔樓、方便出入的自動(dòng)門、有時(shí)會(huì)有喪尸來(lái)?yè)v亂、有時(shí)要為解決糧食問(wèn)題而開(kāi)搞農(nóng)業(yè),就這么聽(tīng)我說(shuō)的話,可能會(huì)覺(jué)得這游戲挺無(wú)聊的,但是一旦你玩上了,就會(huì)在不知不覺(jué)中沉迷下去,畢竟每個(gè)人都有自己憧憬的世界嘛,有個(gè)機(jī)會(huì)給你發(fā)揮想象力,創(chuàng)造屬于自己的世界,怎么可能不愛(ài)上呢?

導(dǎo)火線式的銷售方式

《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

PSV《我的世界:PlayStation Vita Edition》實(shí)體版目前的銷售量大概有25萬(wàn)張,下面重點(diǎn)要談的是它的銷售方式。發(fā)售第一周的時(shí)候只賣出了4萬(wàn)張。誒?是不是有點(diǎn)弱呢?對(duì),這銷售量確實(shí)是有點(diǎn)少。

也許有人會(huì)這么想:“在全球這么火的游戲再怎么說(shuō),在日本也不可能是只有電視游戲玩家才知道的的程度吧!”“2009年誕生的游戲,現(xiàn)在不僅僅有PC版,PS3、PS4、Xbox360、XboxOne,甚至連手機(jī)版都有了!”“不過(guò),大約在半年前DL版就先行發(fā)售了,可能想玩的人早就入手了吧,這樣的話也就可以理解了。”

如果是這樣的話,那24萬(wàn)這數(shù)字是怎么來(lái)的?而且現(xiàn)在距離發(fā)售時(shí)間已經(jīng)有4個(gè)月了,現(xiàn)在還是以一周1萬(wàn)張的速度增長(zhǎng),這也太不可思議了吧!

其實(shí)呢,這游戲在中小學(xué)生當(dāng)中人氣非常高。這種慢慢賣出去的現(xiàn)象,是在小孩圈子里人氣高的頭號(hào)象征。小孩子能夠自由花費(fèi)的金錢很少,所以不能在游戲剛發(fā)售的時(shí)候就能買到。在生日的特殊日子里,或者在測(cè)驗(yàn)考試后輕松的日子里,諸如這種契機(jī)才有機(jī)會(huì)買到游戲。不能在PC、手機(jī)上自由玩游戲的孩子們只能通過(guò)PSV偷偷地,慢慢地玩了吧。

在小孩圈子里的人氣是慢慢滲透的,所以在這方面一下子爆發(fā)也是有可能的。這種銷售方式就好像導(dǎo)火線的火一樣沿著一條線慢慢燃燒,最后來(lái)個(gè)大爆發(fā)。

PSV與《我的世界》共同向低年齡層延伸

2015年1月24日-25日在日本幕張國(guó)際會(huì)展中心舉辦的“次世代ワ?ルドホビ?フェア '15 Winter”上,索尼設(shè)立了《我的世界:PlayStation Vita Edition》體驗(yàn)區(qū),只要在那里等個(gè)1個(gè)小時(shí),就會(huì)有好多小孩子圍著等著試玩,現(xiàn)場(chǎng)非常熱鬧。

索尼以“マイクラ部”的名義對(duì)《我的世界》進(jìn)行了各種宣傳活動(dòng)。次世代ワ?ルドホビ?フェア 的展示、在小孩中非常有名氣的雜志《コロコロ》上刊登有關(guān)內(nèi)容、痛篷車全國(guó)巡游等。

《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

剛好,マイクラ部預(yù)計(jì)在2015年8月8日京都和8月22日東京開(kāi)展“マイクラキッズフェス EAST&WEST(我的世界兒童嘉年華 EAST&WEST)”活動(dòng),看名字就知道,完全是以小孩為目標(biāo)。

《我的世界:PlayStation Vita Edition》在小孩圈子里大賣肯定會(huì)帶動(dòng)PSV的銷售吧,對(duì)PSV來(lái)說(shuō)這肯定是件非常欣慰的事情?;蛟S會(huì)給PSV帶來(lái)非常大的改變也說(shuō)不定。

《勇者斗惡龍:建造者》把導(dǎo)火線點(diǎn)燃了?

趁著《我的世界》這鍋熱飯,有人光明正大地蹭多了雙筷子。那就是日本游戲產(chǎn)業(yè)大頭之一Square Enix。SE在7月8日發(fā)表了即將發(fā)售在PS3、PS4、PSV平臺(tái)的新作《勇者斗惡龍建造者:復(fù)興阿雷弗加爾德》。

《我的世界》推PSV版本?向低年齡層延伸

游戲舞臺(tái)設(shè)定為:在很久很久以前,人類與魔物之間的戰(zhàn)斗以身處人類陣營(yíng)中心的勇者的敗北告終。落敗的人類在龍王的支配下,在被黑暗籠罩著的世界中茍延殘喘。時(shí)光流逝,在這個(gè)被龍王蹂躪的世界中出現(xiàn)了一位勇敢的年輕人。而這位年輕人要為復(fù)活阿雷弗加爾德而成為建造者。很正常的RPG劇情設(shè)定是不是,但重點(diǎn)是這個(gè)世界又是由方塊組合成的,玩家可以在這個(gè)世界里自由創(chuàng)造。7月28日在六本木舉行的“勇者斗惡龍新作發(fā)布會(huì)”上公開(kāi)的PV動(dòng)畫,看過(guò)的人都知道,這種方塊設(shè)定與《我的世界》是如出一撤的。

果然,發(fā)表會(huì)之后響起了各種批判的聲音,總的來(lái)說(shuō)就是一個(gè)詞:“山寨”。

但是,可能也有人認(rèn)為這或許是件好事?!段业氖澜纭凡⒉皇悄欠N非常嶄新,有很多驚喜和新發(fā)現(xiàn)的游戲,但又不是特別容易能安利給別人。

完全拋離游戲的目的,玩家要做什么才好呢,這是自己應(yīng)該要思考的問(wèn)題。說(shuō)明的話肯定會(huì)不清楚,不一邊上網(wǎng)調(diào)查的話肯定有一大堆不明白的事情。過(guò)于樸素的演出,簡(jiǎn)單的BGM,讓人提不起勁來(lái)冒險(xiǎn)。玩家界面原來(lái)是PC用的,因此而為配合電玩主機(jī)優(yōu)化界面這樣也說(shuō)不過(guò)去。

盡管如此,對(duì)于《我的世界》這款游戲,人們還是會(huì)不知不覺(jué)中玩上100小時(shí),200小時(shí),甚至更久。這可以說(shuō)是一款挺難讓人開(kāi)始去玩的游戲,但是一旦你踏進(jìn)去一步,你就完蛋了,這就是《我的世界》的魅力,也可以說(shuō)是魔力吧。但是,就是因?yàn)槿绱?,所以很難面向日本大眾。如果稍微做一下調(diào)整,弄得比較合日本人口味的話,那么玩的人就會(huì)增多了吧。

《勇者斗惡龍》這一系列本身在當(dāng)時(shí)PC平臺(tái),而且是在海外RPG游戲大量進(jìn)口的時(shí)候,它仍然是日本家庭電視畫面固定的風(fēng)格。然后如今,趁著《我的世界》這一世界熱潮,成功地廣泛推廣出去的話,這或許是件非常痛快的事情。

當(dāng)然,如果只披上《勇者斗惡龍》的皮上去單純地復(fù)制的話那就太讓人失望了。如果SE把《我的世界》所持有的創(chuàng)造性玩法做得很和日本人口味的話,那么就代表這種類型的游戲在日本也是能有跟多人玩的,這就成為了普及的契機(jī)。在“勇者斗惡龍發(fā)布會(huì)”上,竟然有人說(shuō):“不如準(zhǔn)備一些壞掉了的城堡,然后修理好它,這樣的話不會(huì)從零開(kāi)始做起的玩家也能很容易地組合出一個(gè)巨大的建筑物,最好配上設(shè)計(jì)圖。”完全偏離了創(chuàng)造性這一要素,這樣的話就完全沒(méi)有意義了。

《勇者斗惡龍建造者》的制作人是負(fù)責(zé)過(guò)《世界樹迷宮》、《第七龍神》等人氣游戲,富有挑戰(zhàn)精神而且每次都能設(shè)立新主題的新納一哉,這次的表現(xiàn)也是備受期待。

《我的世界》推出的PSV版非常受小孩子歡迎,索尼趁著這個(gè)勢(shì)頭,做出了各種熱情的對(duì)策,相信大家都有目共睹。那么當(dāng)《勇者斗惡龍》登場(chǎng)的時(shí)候又會(huì)產(chǎn)生怎樣的化學(xué)變化呢?PSV能獲得一大批新粉絲嗎?還是作為一個(gè)契機(jī)產(chǎn)生巨大突破呢?待《勇者斗惡龍建造者》上市的時(shí)候,我們就知道了。
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