《神魔之塔》試玩評(píng)測(cè) 東方開發(fā)的歐美風(fēng)
忘記了什么時(shí)候接觸過一款轉(zhuǎn)珠消除的游戲來著,當(dāng)時(shí)很2B呵呵地以為和普通三消差不多,玩兒的時(shí)候也沒留意生命值設(shè)定什么的,于是在打了幾關(guān)卡住進(jìn)度之后就放棄了。然后這次玩兒《神魔之塔》,我是不會(huì)告訴你們其實(shí)我還是當(dāng)成了三消來玩兒的……前期打副本時(shí)候看系統(tǒng)引導(dǎo)你要如此這般移動(dòng)符石達(dá)到某位置就腦袋大——給出的路徑都跟萬里長(zhǎng)征似的,移動(dòng)符石的過程中生命值還是在不斷下降的!于是我就怎么方便怎么來了,所以每次打出Combo基本都是機(jī)緣巧合下的產(chǎn)物。
其實(shí)像我這么玩兒轉(zhuǎn)珠消除當(dāng)真是作死,稍有不慎生命值就會(huì)面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn),但是玩兒個(gè)消除游戲還非得精心算計(jì)走一步消N下該有多累,很不好很不好,本來腦細(xì)胞就不多還是讓它們多休息休息才對(duì)?;蛟S我應(yīng)該慶幸敵人在發(fā)動(dòng)攻擊之前都有相應(yīng)的CD回合數(shù),不然的話能否堅(jiān)持到完成第一層以諾塔都是個(gè)未知數(shù)……
雖然名義上說是卡牌游戲,但是《神魔之塔》里的卡牌在我看來退居到了次席:首先你需要保證的是隊(duì)伍中存在某屬性的卡牌,以便戰(zhàn)斗時(shí)能夠打出該屬性傷害,其次再考慮卡牌的攻擊、技能等屬性。當(dāng)然,后期也有純火、純水、純光這樣的搭配,但是前期打不出一波流高爆發(fā)的時(shí)候還是老老實(shí)實(shí)全屬性組合比較好。卡牌自帶“主動(dòng)技”,冷卻結(jié)束后點(diǎn)擊發(fā)動(dòng);另外還有“隊(duì)長(zhǎng)技”,只要將卡牌設(shè)定成隊(duì)長(zhǎng)即可激活,不過這一技能有點(diǎn)兒類似被動(dòng)技的意思,增強(qiáng)某屬性攻擊、降低某屬性傷害之類??ㄅ瞥嘶A(chǔ)的三圍外,還有光、暗、木、水、火五種屬性,其中光與暗互相克制,木、水、火之間則是木克水、水克火、火克木的順序。副本中的怪物也具有這五種屬性,掌握好克制關(guān)系后,可以在攻擊時(shí)達(dá)到事半功倍的效果??ㄅ频钠焚|(zhì)則通過星等來劃分,最高為六星,想拿高星等卡牌還是老老實(shí)實(shí)花費(fèi)魔法石進(jìn)行祈福封印吧,不過也看人品,例如我在寫這段文字時(shí)候就只抽到了一張三星牌。話說六星神卡的技能當(dāng)真好用,不知道我什么時(shí)候才能弄到一張。
副本的設(shè)定看上去有點(diǎn)兒意思,光暗木水火五張屬性地圖圍繞著主界面中央的以諾塔,通關(guān)以諾塔第二層后屬性地圖的第二層才會(huì)開啟,逐一打完后再去解開第三層塔的封印,按這樣的形式循環(huán)下去。其實(shí)嚴(yán)格說起來的話,也不過是把“在一張地圖打到死然后換下一張地圖”做了一下變通分派到了六張地圖上,不過看起來已經(jīng)有新意了不是么?而且這樣的設(shè)計(jì)也與《神魔之塔》的主線劇情相符合:身為召喚師的玩家要解開封印尋求天神的幫助擊敗惡魔。
雖然是由一家香港公司開發(fā)的游戲,不過《神魔之塔》的畫風(fēng)沒有一點(diǎn)兒東方系的影子,而是濃郁的歐美風(fēng)格,雖然筆觸稱得上細(xì)膩但是看著中國(guó)神話體系中的角色卻有著偏西式的造型,還是感覺有些別扭。戰(zhàn)斗時(shí)普通攻擊的效果有些不值一提,只是從卡牌身上打出對(duì)應(yīng)屬性的傷害光線;主動(dòng)技的效果因?yàn)闆]滿級(jí)時(shí)CD時(shí)間太長(zhǎng),只在新手引導(dǎo)時(shí)候體驗(yàn)了一下,當(dāng)時(shí)給我的印象是,滿屏符石同時(shí)炸裂的確挺炫。如果能把主動(dòng)技的CD降到5的話,打起來就很爽了,畢竟每移動(dòng)一次符石并形成消除就算一個(gè)有效回合。
以上就是《神魔之塔》試玩評(píng)測(cè) 東方開發(fā)的歐美風(fēng)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
-
- 螞蟻莊園7月6日今日答案2025
- 卡繆2025-07-05 13:40:42
-
- 神奇海洋7月5日今日答案2025
- 卡繆2025-07-05 13:33:36
-
- 螞蟻新村7月4日答案更新2025
- 卡繆2025-07-05 13:28:40
-
- 爐石傳說亂斗六連勝茶壺DK卡組構(gòu)筑分享
- 奧卡2025-07-04 17:29:47
-
- 紙嫁衣8第三章謎題流程完成指南
- 夏亞2025-07-04 17:10:51
-
- 紙嫁衣8第二章謎題流程完成指南
- 卡繆2025-07-04 16:52:25
-
- 死亡擱淺2次要訂單122支線任務(wù)完成指南
- 夏亞2025-07-04 16:21:22
-
- 鳴潮露帕技能加點(diǎn)推薦
- 奧卡2025-07-04 16:12:39
-
- 《刀塔傳奇》評(píng)測(cè) 動(dòng)作卡牌手游時(shí)代來臨
- 蒼穹圣騎2024-05-01 01:32:18
-
- 《神之刃》游戲評(píng)測(cè) 藍(lán)港用心在制作游戲
- 游戲獵人2024-02-24 21:31:46
-
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛的卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
妹說就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說就是零卡,操控你所喜歡的角色展開歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過躺平來獲得金幣了,來抵擋獵夢(mèng)者的攻擊,整個(gè)畫面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開2城市狂熱
火力全開2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競(jìng)速等多種要素的開放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫更是無比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機(jī)2
死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競(jìng)技場(chǎng)模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對(duì)稱競(jìng)技手游,恐怖躲貓貓2是這個(gè)系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法??植蓝阖堌?采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗(yàn)到最有趣的競(jìng)爭(zhēng)玩法和超有趣的故事。