《狩獵幻想》評(píng)測(cè):漫畫般的史前世界的冒險(xiǎn)

和LOL如出一轍,游戲采用非鎖定的戰(zhàn)斗模式,在打怪時(shí)擁有較高的自由度??上鄬?duì)的,不能“招招必中”的戰(zhàn)斗也會(huì)讓不少新手感覺有些棘手,需要稍加適應(yīng)才行。技能特效做得還算華麗,也設(shè)計(jì)了一些簡(jiǎn)單的技能組合,搭配起來可以打出更高的傷害。CD時(shí)間較為合理,不會(huì)因?yàn)榈菴D而無法流暢戰(zhàn)斗。但是這次測(cè)試開放的技能較少,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)比較單一,期待在后續(xù)的版本中能有所豐富。
在前期游戲過程中,主要是依靠做任務(wù)升級(jí)。任務(wù)的類型比較豐富,包括跑腿、打怪、搜集、護(hù)送等,不過都比較簡(jiǎn)單,只要跟著引導(dǎo)進(jìn)行即可。達(dá)到21級(jí)后,有明顯的主線任務(wù)斷檔。經(jīng)過摸索,小編發(fā)現(xiàn)應(yīng)該是要回去營(yíng)地做一些懸賞任務(wù)進(jìn)行升級(jí),但是游戲中并沒有給出相關(guān)的指引和提示,不是很明白此處的設(shè)計(jì)意圖。
《狩獵幻想》評(píng)測(cè)
一直期待的寵物玩法,在這次測(cè)試中似乎不是重點(diǎn)。15級(jí)時(shí)通過主線任務(wù)可以獲得一只戰(zhàn)斗跟寵,也得到了一些相關(guān)的捉寵道具,但是不知道如何使用,也沒有明確的指引。小編猜測(cè),捉寵或許是比較后期的玩法。升級(jí)過程中,看到有20多級(jí)的玩家已經(jīng)有了騎寵,野豬和豹子居多。聽玩家說是從工坊孵化出來的,看來還有不少玩法要到20級(jí)后才能體驗(yàn)到。
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