不休的烏拉拉評(píng)測(cè):值的安利的養(yǎng)肝好游戲
是個(gè)值的安利的養(yǎng)肝好游戲,因?yàn)檫€是算在測(cè)試,所以好多都不完善,可以理解。對(duì)于游戲其實(shí)我挺反感那些一開(kāi)頭就一堆“鋪天蓋地”,點(diǎn)的停不下來(lái)的新手教程...可你這游戲真是另一種極端,一些注意事項(xiàng)還有一些功能要簡(jiǎn)單概括或提一下吧?
好多開(kāi)始都不知道可以抽技能,還有轉(zhuǎn)職介紹也是,起碼有個(gè)類似體驗(yàn)一下,或者說(shuō)的稍微細(xì)一點(diǎn),你這么早開(kāi)轉(zhuǎn)職,好多玩家都不怎么懂,
就莫名其妙的轉(zhuǎn)了職,然后你游職業(yè)又不平衡,
前排應(yīng)該有嘲諷吧,不過(guò)就這boss設(shè)定嘲諷都救不回來(lái),反正后面各種aoe,狂暴跟打雞血一樣,一刀一個(gè)小朋友。
這種組隊(duì)游戲不應(yīng)該是提倡職業(yè)多樣性嗎,
我只是看到了選對(duì)職業(yè)的重要性。
而且技能還要抽...
這設(shè)定我是服氣的,我玩獵人并沒(méi)有其它人運(yùn)氣那么好,可以抽到可以連鎖的金技能,都是散的,配也配不了,十連大多都是綠的,紫的也少。抓寵物都是隨機(jī)資質(zhì)還有連結(jié),各種海量氪金點(diǎn)等你去發(fā)現(xiàn),還有黑市是真的“黑”。
這游戲我是奔著寵物系統(tǒng)去的,覺(jué)的有些寵物很帥很可愛(ài)。
當(dāng)非洲人千辛萬(wàn)苦的抽到傳說(shuō),
你以為你可以用到老,
然后你覺(jué)的還要千辛萬(wàn)苦在抓只帥的,然后你覺(jué)的好了,可以用到老了。
然后你發(fā)現(xiàn)了有千差萬(wàn)別的資質(zhì)設(shè)定,
好吧,那就抓一個(gè)資質(zhì)高的,
然后你發(fā)現(xiàn)了還有連結(jié)...
然后發(fā)現(xiàn)家里沒(méi)有礦
(目前又還沒(méi)洗資質(zhì)的,洗連結(jié)的果實(shí)什么的,有也是無(wú)底洞,不要小看非洲人的運(yùn)氣)
為什么不固定好呢,你都分系了,風(fēng)系暴擊命中突出,火系攻爆...等等,你這樣不就是剛好我這職業(yè)需要什么就養(yǎng)什么系寵物,然后你這隨機(jī)設(shè)定,各種看臉。
然后你寵物要技能,技能要碎片合,就要分寵物,
有了技能還要技能位,然后養(yǎng)什么級(jí)別的要什么化石開(kāi)孔...看到這些設(shè)定,我直接就佛了...
心態(tài)放好,家里沒(méi)礦,不碰寵物。
你技能這種設(shè)定,
就是看不是我想玩什么流派(比如用聯(lián)攜技能或者用毒)而是看我能抽到什么技能。
還有組隊(duì)一般游戲不都是點(diǎn)頭像,然后申請(qǐng)入隊(duì),你這里弄的跟“輸禮包碼”一樣又臭又長(zhǎng),像我這記憶力不好的輸?shù)臅r(shí)候還要確認(rèn)幾遍,有些還特別長(zhǎng)。
珍珠雖然說(shuō)是手誤發(fā)多了,但這樣讓缺點(diǎn)很快就暴露出來(lái)了。
非洲人不適合全是隨機(jī)系列的游戲,起步一樣,但運(yùn)氣不一樣,一下差距就慢慢拉的無(wú)限大,從選職業(yè)轉(zhuǎn)職開(kāi)始,,有些角色戰(zhàn)斗力就是堆的沒(méi)其它職業(yè)快,差距就出來(lái)了,然后寵物,連結(jié),各種各種都是隨機(jī)系列,就算同樣的職業(yè),都去抽獎(jiǎng),每個(gè)人的金技能都會(huì)不一樣,運(yùn)氣好的可以搭一起,運(yùn)氣不好的就是散技能。
發(fā)了這么多福利,看看自己,本非洲人此時(shí)還是沒(méi)什么起色,你后面boss這種設(shè)定,只是會(huì)讓玩家后面就不想打了,存在“就掛這里吧,反正后面打不過(guò)”系列。
我開(kāi)始也是盲目的追求金色,什么也不懂,后面才知道還是打斷技能好用...然后各種彎路。
你游技能這種設(shè)定,刷圖刷一晚上非洲人估計(jì)就幾個(gè)白或綠,然后升技能就夠嗆,這還是因?yàn)榘l(fā)了這么多福利,不然藍(lán)的都?jí)蛏摹?
雖然說(shuō)這是個(gè)掛機(jī)游戲,不需要什么跟土豪比,但這又是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,潛移默化的強(qiáng)制要組隊(duì),也許開(kāi)局選職業(yè)就可能會(huì)走錯(cuò),運(yùn)氣不好,抽不到好技能,抓不到好寵物,然后慢慢被大部隊(duì)甩的越來(lái)越遠(yuǎn),然后組隊(duì)沒(méi)人要,可能就會(huì)變成只是一個(gè)“加速的工具”。
“不是所有人都是成群結(jié)伴的,
也不是所有人都是有固定隊(duì)的”
玩團(tuán)隊(duì)游戲最簡(jiǎn)單的目標(biāo)只是不希望自己沒(méi)隊(duì)伍要而已。
像部落互動(dòng)也是0,黑市明明可以弄成玩家交易,流通貝殼幣,官方武器或其它寵物被動(dòng)什么的看評(píng)分默認(rèn)定價(jià)(不要玩家定價(jià)),不然會(huì)有工作室那種刷,或者小號(hào)遍地走,然后三天賣不出去就自動(dòng)降價(jià),這樣冷門職業(yè),雖然冷門,但是裝備好買啊,戰(zhàn)斗力就上的快啊,官方在收取點(diǎn)手續(xù)費(fèi)(交易系統(tǒng)一貫的套路)。
畢竟還是是在測(cè)試,所以還是有很多要完善,希望你這是長(zhǎng)久游戲,會(huì)有好多個(gè)周年慶典(而不是大部分手游幾個(gè)月都不到的壽命),更不是吸一波錢就卷鋪蓋走人。
養(yǎng)肝是養(yǎng)肝,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò),非洲人只能拉拉(圾),烏是烏黑的“黑”(滑稽),烏拉拉(黑辣雞)
以上就是不休的烏拉拉評(píng)測(cè):值的安利的養(yǎng)肝好游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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