IP大戰(zhàn)時(shí)代降臨 手游短時(shí)間營(yíng)利模式成重點(diǎn)
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,移動(dòng)游戲產(chǎn)品生命周期的縮短,用戶(hù)獲取成本的增加均導(dǎo)致了對(duì)于IP吸量的需求。經(jīng)歷了端游和頁(yè)游高速發(fā)展后,游戲的生命周期明顯變短,借助現(xiàn)有IP快速進(jìn)入成為捷徑。另一方面,國(guó)內(nèi)游戲普遍缺乏原創(chuàng)性,無(wú)法單純靠游戲內(nèi)容取勝,在世界觀(guān)依托方面可選擇范圍也非常狹窄,所以借用現(xiàn)成IP的世界觀(guān),可以更好的建立產(chǎn)品基礎(chǔ)。
其實(shí)一直以來(lái)IP都很熱。不管是移動(dòng)游戲崛起還是在端游和頁(yè)游時(shí)代,只不過(guò)那時(shí)候大家用很多IP都是非正版的IP,享受了一些不應(yīng)該享受的紅利。現(xiàn)在的IP不是熱,而是過(guò)熱,大家都在瘋狂的收購(gòu),每家都存了很多優(yōu)質(zhì)的IP。很多人不禁慨嘆IP為王的時(shí)代來(lái)了,可事實(shí)是這樣嗎?
IP價(jià)格如此之高,主要有三個(gè)原因:一是可能有投機(jī)倒把行為;二是跟風(fēng);三是無(wú)奈投入,比如有的游戲公司產(chǎn)品就卡在版權(quán)方面了,只能出高價(jià)買(mǎi)下來(lái)。”
殊不知,今年IP過(guò)熱之前,版權(quán)價(jià)值早已被多家大公司重視起來(lái),如騰訊、盛大等。其操作模式為打通整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈拓展多元化泛娛樂(lè)的形態(tài),從而可以更好地向游戲、影視、戲劇、動(dòng)漫等領(lǐng)域延展。例如騰訊的泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,以IP授權(quán)為核心,以游戲運(yùn)營(yíng)和網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)為基礎(chǔ),進(jìn)行跨領(lǐng)域、多平臺(tái)的商業(yè)拓展。
因?yàn)榍赖膹?qiáng)勢(shì),手游短期變現(xiàn)能力成為重要指標(biāo),必然造成對(duì)游戲后期生命周期的損害。IP對(duì)于游戲的前期變現(xiàn)和后期留存是一攬子解決方案,所以很多天生周期短、爆發(fā)力強(qiáng)的游戲都需要IP的救命稻草??墒墙Y(jié)果往往事與愿違,IP短期對(duì)廠(chǎng)商有作用,長(zhǎng)期卻并不理想,無(wú)法達(dá)成預(yù)期結(jié)果,使得購(gòu)買(mǎi)IP成為虧本行為。這正是因?yàn)闆](méi)有尊重原作IP和游戲的一致性,以及游戲IP開(kāi)發(fā)的客觀(guān)規(guī)律,白白消耗了IP,對(duì)整個(gè)IP制作市場(chǎng)起到了負(fù)面作用,間接造成了好IP的缺乏,使IP價(jià)格更加水漲船高陷入惡性循環(huán)。
因此,目前大多數(shù)IP運(yùn)作都停留在收割變現(xiàn)的初級(jí)階段,這種模式存在極大的不確定性和難以復(fù)制性。即便如有妖氣這樣首屈一指的原創(chuàng)漫畫(huà)平臺(tái),在商業(yè)運(yùn)作方面也并未形成成熟的商業(yè)運(yùn)作流水線(xiàn)。只有極少數(shù)公司將運(yùn)作模式重心在于IP的“運(yùn)作”而非“挖掘”。
一、IP建立
IP建立
真正的IP金礦并不在于營(yíng)銷(xiāo)而在于制作。IP的建立是一個(gè)情感代入的過(guò)程,最終目的要影響用戶(hù)忠誠(chéng)度。其形成機(jī)制可以用下圖來(lái)表示:
以漫威的漫畫(huà)及其電影化為例,在樹(shù)立IP過(guò)程中主要要抓人物關(guān)系,最后留下來(lái)的是故事和形象。美國(guó)公司在這方面運(yùn)作得很成功,在他們的游戲產(chǎn)品中,從一開(kāi)始就很注重樹(shù)立IP形象,運(yùn)用游戲語(yǔ)言樹(shù)立游戲內(nèi)人物形象,為續(xù)作提供準(zhǔn)備。IP的支撐使得很多短周期游戲和小眾游戲也有了自己的存在的意義,形成產(chǎn)品品質(zhì)的聚攏作用。日本同樣是IP運(yùn)作的典范,譬如英雄傳說(shuō)系列游戲,每一代產(chǎn)品的制作細(xì)節(jié)與游戲主題,人物性格刻畫(huà)的貼切程度成就了小眾IP品牌,歷經(jīng)十幾年長(zhǎng)盛不衰。核心用戶(hù)的忠誠(chéng)度極高。
在國(guó)內(nèi)制作IP的道路上,如秦時(shí)明月的創(chuàng)作,沒(méi)有收入壓力的情況下作者注重的是價(jià)值觀(guān)的表達(dá),莽荒記這種小說(shuō)形式則是作為一種流行文學(xué)創(chuàng)建,這些IP建立的方式十年前都不存在,屬于原創(chuàng)新模式,有很多地方可以向西方學(xué)習(xí)。在運(yùn)作方面,除了傳統(tǒng)模式,有很多更加有效的新模式有待探索。
很多人過(guò)度重視了“新”這個(gè)緯度,太著迷于架空。即便是傳統(tǒng)題材,依然有很多再造空間,比如圣斗士源于星座、七龍珠源于西游。很多世界觀(guān)豐滿(mǎn)、中國(guó)人耳熟能詳?shù)墓适?,只要靈活運(yùn)用,都可以再造出新的IP。當(dāng)然,這當(dāng)中就需要制作者設(shè)計(jì)出更鮮明的人物、更唯美的場(chǎng)景、更豐富的劇情來(lái)達(dá)成更強(qiáng)的代入感。
手游短時(shí)間營(yíng)利模式成重點(diǎn)
二、IP運(yùn)作
IP的運(yùn)作經(jīng)營(yíng)方面,正在從過(guò)去單一粗放的模式走向一體化、自主化、全產(chǎn)業(yè)化的模式,以漫畫(huà)為例:
IP運(yùn)作
最早國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)通過(guò)核心動(dòng)漫制作的電視、雜志發(fā)行獲得一定收益,同時(shí)存在部分衍生品獲得盈利。
IP
之后出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)之后,線(xiàn)上動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),通過(guò)廣告、基于網(wǎng)站的付費(fèi)閱讀、增值服務(wù)獲得收入,同時(shí)也有部分衍生品獲得盈利。
由于開(kāi)拓了新的收入來(lái)源,所以降低了產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn),但缺陷依然是沒(méi)有突破性的收入,很難形成自身品牌,建立牢固的產(chǎn)業(yè)鏈。
而最近可以看到的一種趨勢(shì)是:前期依然以動(dòng)漫制作為核心,但是注重品牌的累積以及跨界合作。逐步擴(kuò)大影響力,吸引更多的人才。隨后逐步轉(zhuǎn)到人才培養(yǎng),通過(guò)人才的培養(yǎng),逐步形成經(jīng)紀(jì)機(jī)構(gòu),拓展產(chǎn)業(yè)鏈,形成固有品牌。
以上就是IP大戰(zhàn)時(shí)代降臨 手游短時(shí)間營(yíng)利模式成重點(diǎn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
-
- 瘋狂自拍將走光 新型智能衣助你戒除微博癮
- 破碎之王2024-05-07 03:43:28
-
- iOS9.0固件下載地址匯總 iOS9.0更新下載
- 傳奇召喚2024-05-07 03:36:41
-
- iPhone 6s粉紅色款照片 似Apple Watch玫瑰金
- 火焰術(shù)士2024-05-07 02:31:35
-
- 夜神模擬器V3.8.1.1上線(xiàn) 欲推安卓6.0內(nèi)核模擬器
- 游戲先鋒2024-05-07 01:52:21
-
- 魅族Flyme 4.0概念圖 增加九宮格輸入法
- 爐石獵手2024-05-07 00:36:26
-
- iOS 9新功能 記錄愛(ài)愛(ài)生活和女性生理期
- 亡靈指揮官2024-05-07 00:32:19
-
- USB 3.1接口渲染圖曝光 前后正反都能插
- 爐石獵手2024-05-07 00:08:01
-
- 傳iPhone 6配1300萬(wàn)攝像頭 并會(huì)采用索尼傳感器
- 鍵盤(pán)鋼琴手2024-05-07 00:01:18
-
- 戰(zhàn)神寶貝裝備系統(tǒng)詳細(xì)玩法攻略
- 破碎之王2023-06-22 03:37:18
-
- 《愚公移山》今日正式于iOS及安卓雙平臺(tái)上架
- 破碎之王2024-01-13 22:22:57
-
魔獸奇兵
魔獸奇兵是一款魔幻RPG冒險(xiǎn)手游,無(wú)盡的世界蘊(yùn)藏著神秘的寶藏,滿(mǎn)世界的種族都在追尋著寶藏,明知不可能得到但是卻有著堅(jiān)定的... -
魔域之歌
魔域之歌手游是一款西方3D冒險(xiǎn)擴(kuò)張領(lǐng)土類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家將會(huì)扮演一個(gè)領(lǐng)主,建造自己的家園,讓自己越來(lái)越強(qiáng)大,具有特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)... -
Fixum2
Fixum2是一款拼圖類(lèi)型的趣味闖關(guān)游戲,在游戲里你需要面對(duì)的是散亂的圖紙殘片,將破碎的它們重新組合在一起形成最美麗的圖... -
綠寶石妖怪
綠寶石妖怪是一款懷舊題材的休閑類(lèi)手機(jī)游戲。在綠寶石妖怪安卓版玩家化身為一個(gè)勇敢的公主,為了保護(hù)自己的子民和可愛(ài)的精靈們,... -
3C大亂斗
3C大亂斗是一款魔獸3C類(lèi)型的單機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,豐富的關(guān)卡搭配可聯(lián)機(jī)的玩法帶來(lái)暢快戰(zhàn)斗體驗(yàn),無(wú)論是單人展開(kāi)闖關(guān)戰(zhàn)斗,還是通過(guò)... -
智力立方
智力立方是一款非常有趣的益智類(lèi)的燒腦游戲,在智力立方安卓版玩家需要把白色的石塊挪動(dòng),通過(guò)黑色石塊的洞洞,以最少的步數(shù)完成... -
Idle Drops
Idle Drops是一款休閑一直類(lèi)手機(jī)游戲,一個(gè)個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)的木棍橫在空中,上面會(huì)降下一個(gè)個(gè)的小球,跟隨木棍轉(zhuǎn)動(dòng)的節(jié)奏,一點(diǎn)... -
按螞蟻
按螞蟻是一款休閑智益手機(jī)小游戲,這款游戲就是將自己手機(jī)上會(huì)顯示出很多大大小小的螞蟻,并且你要不斷的按壓這些螞蟻,螞蟻會(huì)跟... -
涂鴉戰(zhàn)爭(zhēng)英雄傳說(shuō)
涂鴉戰(zhàn)爭(zhēng)英雄傳說(shuō)游戲是一款策略戰(zhàn)斗類(lèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,在地圖之上自己的王國(guó)正在飽受著戰(zhàn)火的困擾,大量的外敵想要入侵我們的領(lǐng)土,霸占我... -
上古修仙訣
上古修仙訣手游是一款奇幻的遠(yuǎn)古冒險(xiǎn)競(jìng)技玩法的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,采用了以上古時(shí)代作為整體的背景,玩家將會(huì)以一個(gè)不養(yǎng)的角色進(jìn)入其中,進(jìn)...