深淵地平線基礎(chǔ)機(jī)制篇 各種機(jī)制一定要明白
作者:技能魔法師 發(fā)布時(shí)間:

當(dāng)我使用炮擊對(duì)一只敵艦進(jìn)行攻擊時(shí),造成的傷害如圖所示也只有四個(gè)數(shù)字
原理與前例同理。
4.技能,發(fā)動(dòng)順序機(jī)制
每只船的技能各不相同。
但技能介紹總體來(lái)說(shuō)都是由以下結(jié)構(gòu)構(gòu)成。
①發(fā)動(dòng)時(shí)間和條件
②發(fā)動(dòng)效果
③旗艦加成
④每局發(fā)動(dòng)次數(shù)。
比如拿武藏舉例。
①在先手炮擊時(shí)發(fā)動(dòng)(發(fā)動(dòng)時(shí)間及條件)
②提升50%炮彈飛行速度(發(fā)動(dòng)效果)
③作為旗艦時(shí)效果額外提高10%(旗艦加成)
④一回合發(fā)動(dòng)一次(發(fā)動(dòng)次數(shù))。
因此要根據(jù)各個(gè)船只的技能組合搭配,盡量不沖突技能。
注:一巡即為先手攻擊(以炮隊(duì)為例,說(shuō)白了就是第一炮),在連擊條未歸零時(shí),二巡為第二炮,三巡為第三炮(當(dāng)然第二巡用雷擊,第三巡空襲也都叫二巡和三巡,只是以炮擊為例,改變攻擊方式并不會(huì)中斷巡數(shù))
①Q(mào):為什么會(huì)有技能沖突?
A:一般是因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間,條件而產(chǎn)生沖突。
比如說(shuō)矢矧,是在回合開(kāi)始時(shí)上buff,中途島也是回合開(kāi)始時(shí)上buff,當(dāng)這兩只在同一個(gè)隊(duì)伍里時(shí),回合開(kāi)始時(shí)這兩個(gè)就只能有一個(gè)人放的出技能。這也就是時(shí)間沖突。
條件沖突,拿紅毛和印第安納波利斯舉例,玻璃絲需要三巡普通攻擊,而紅毛的技能是三巡特殊攻擊,因此會(huì)導(dǎo)致玻璃絲無(wú)法放出技能。
②技能發(fā)動(dòng)的順序
每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有旗艦,23456的位置。
技能發(fā)動(dòng)時(shí)間相同情況下,越靠近前面的位置,發(fā)動(dòng)的優(yōu)先性就越高。
比如說(shuō),武藏,vv技能都是先手炮擊時(shí)發(fā)動(dòng),二者同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)隊(duì)伍里。當(dāng)vv在武藏前時(shí),vv就會(huì)先釋放技能,同理武藏在前時(shí),武藏就會(huì)先放技能。
剛才的矢矧和中途島也是,矢矧在前時(shí),因?yàn)槎呒寄軟_突只會(huì)釋放矢矧的技能,中途島在前時(shí),只會(huì)釋放中途島的技能。
以上就是深淵地平線基礎(chǔ)機(jī)制篇 各種機(jī)制一定要明白全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
每只船的技能各不相同。
但技能介紹總體來(lái)說(shuō)都是由以下結(jié)構(gòu)構(gòu)成。
①發(fā)動(dòng)時(shí)間和條件
②發(fā)動(dòng)效果
③旗艦加成
④每局發(fā)動(dòng)次數(shù)。
比如拿武藏舉例。
①在先手炮擊時(shí)發(fā)動(dòng)(發(fā)動(dòng)時(shí)間及條件)
②提升50%炮彈飛行速度(發(fā)動(dòng)效果)
③作為旗艦時(shí)效果額外提高10%(旗艦加成)
④一回合發(fā)動(dòng)一次(發(fā)動(dòng)次數(shù))。
因此要根據(jù)各個(gè)船只的技能組合搭配,盡量不沖突技能。
注:一巡即為先手攻擊(以炮隊(duì)為例,說(shuō)白了就是第一炮),在連擊條未歸零時(shí),二巡為第二炮,三巡為第三炮(當(dāng)然第二巡用雷擊,第三巡空襲也都叫二巡和三巡,只是以炮擊為例,改變攻擊方式并不會(huì)中斷巡數(shù))
①Q(mào):為什么會(huì)有技能沖突?
A:一般是因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間,條件而產(chǎn)生沖突。
比如說(shuō)矢矧,是在回合開(kāi)始時(shí)上buff,中途島也是回合開(kāi)始時(shí)上buff,當(dāng)這兩只在同一個(gè)隊(duì)伍里時(shí),回合開(kāi)始時(shí)這兩個(gè)就只能有一個(gè)人放的出技能。這也就是時(shí)間沖突。
條件沖突,拿紅毛和印第安納波利斯舉例,玻璃絲需要三巡普通攻擊,而紅毛的技能是三巡特殊攻擊,因此會(huì)導(dǎo)致玻璃絲無(wú)法放出技能。
②技能發(fā)動(dòng)的順序
每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)有旗艦,23456的位置。
技能發(fā)動(dòng)時(shí)間相同情況下,越靠近前面的位置,發(fā)動(dòng)的優(yōu)先性就越高。
比如說(shuō),武藏,vv技能都是先手炮擊時(shí)發(fā)動(dòng),二者同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)隊(duì)伍里。當(dāng)vv在武藏前時(shí),vv就會(huì)先釋放技能,同理武藏在前時(shí),武藏就會(huì)先放技能。
剛才的矢矧和中途島也是,矢矧在前時(shí),因?yàn)槎呒寄軟_突只會(huì)釋放矢矧的技能,中途島在前時(shí),只會(huì)釋放中途島的技能。
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