類型:動作游戲
大?。?60MB
評分:5.0
平臺:
武器的極品度:武器的極品度就是裝備武器時所加的戰(zhàn)斗力。極品度分為初始極品度,精煉極品度,強化極品度。
強化所增加的極品度是累計到武器總體極品度里面的。
1攻擊=3極品度左右
1防御=7.5極品度
1生命=1極品度
因為計算的時候總是除不盡,這個數值可能會存在一點點偏差。但是可以忽略不計,如圖:
攻擊:5466÷(627+610+648)=2.899≈2.9
防御:5430÷(241+250+233)=7.5
生命:5281÷(1717+1816+1748)=1
跟我們現在大部分認同的屬性與極品度算法比較吻合。
我們用這個結果計算一下不同屬性的武器來印證一下。
231X7.5+630X2.9+1807X1=5366.5 0.5偏差
226X7.5+596X2.9+1733X1=5156.4 0.4偏差
所以大家都在追求的武器極品度其實是可以在日后累計增加的,所以普通玩家不要太鉆牛角尖去刻意追求高極品度的武器,即使武器的初始比人高很多,也是會被精煉和強化超過的。當然如果大家的武器屬性,精煉和強化都一樣,那么肯定是極品度高的好。
已知武器每強化+1,屬性增加10%。強化+20以后,每強化+1屬性增加20%。
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