類型:益智休閑
大小:734.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
我的世界草有什么用 草用途介紹,在我的世界中有很多的植物,那么大家知道在我的世界中草有什么作用嗎?不知道的話今天小編就給大家詳細(xì)介紹一下吧。希望大家喜歡!
在我的世界中草是一個(gè)很早就在游戲中引入的方塊。它使用3種圖像,一種是灰色的,它是用來(lái)根據(jù)該草所處的生物群系填上相應(yīng)顏色。一種是借用泥土的材質(zhì)作為底部,以及在四周為修改上草的泥土材質(zhì);當(dāng)被雪覆蓋時(shí),它的四周為白色。在自然生成的地圖上,草會(huì)出現(xiàn)在沒有液體的最上方土塊或不透明固體塊上面。
在挖掘時(shí),草塊與泥土一樣。它們會(huì)掉下泥土和最好用鍬挖掘;然而,它們被挖掘時(shí)會(huì)發(fā)出不同的聲音,挖掘所需的時(shí)間也稍長(zhǎng)。在向上挖掘時(shí),這可以用來(lái)讓玩家知道自己將到達(dá)表面了。
屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無(wú)
爆炸抗性:?
開采工具:鍬
可再生:?
可堆疊:可以(64)
生長(zhǎng):
草只有在地圖生成時(shí)才會(huì)自動(dòng)生成。游戲中,它們只能擴(kuò)散到相鄰的泥土上。草可以擴(kuò)散到緊緊相連的同高的泥土上(包括斜向擴(kuò)散)。它也能擴(kuò)散至高1級(jí)和低3級(jí)的泥土。草會(huì)直接傳播至其他泥土,不會(huì)被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。
草方塊的亮度明亮程度在9以上時(shí)可以擴(kuò)散。此外,被草擴(kuò)散的泥土亮度必須在4以上,絕不能被降低2級(jí)或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和巖漿,水,冰和一些半透明的或光不能穿過(guò)的方塊,如臺(tái)階和樓梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長(zhǎng),如玻璃,柵欄,火把,或活塞。
草在隨機(jī)的時(shí)間間隔內(nèi)傳播,并有平等的機(jī)會(huì)傳播到任何合適范圍內(nèi)的土塊。因?yàn)椴菘梢詡鞑ブ恋瓦_(dá)3級(jí)的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。
死亡:
如果被不透明的方塊覆蓋,草將會(huì)死亡和在一個(gè)隨機(jī)的時(shí)間后成為泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方塊覆蓋,或草面上的光照水平低于4的話,它也會(huì)死亡。
有些方塊,像樓梯,不是完全不透明,但仍然會(huì)防止光通過(guò)它們,在草上放置這些會(huì)殺死它,但只有在周圍也是黑暗的時(shí)候。透明的方塊不會(huì)殺死草。
臺(tái)階的功能在Minecraft 1.0.0時(shí)改變了,可使草從底下傳播。
例如,在直接的太陽(yáng)光照射下,亮度是15級(jí),如有4個(gè)或更多的水或冰塊在草的上方,它便會(huì)死亡,(假設(shè)它沒有從側(cè)面得到任何額外的光線)。而月光的亮度是4級(jí),只被一個(gè)水或冰塊覆蓋草時(shí),它已經(jīng)會(huì)死亡。
用鋤犁草或泥土后會(huì)將其轉(zhuǎn)換為耕地,然后會(huì)因被生物踩踏或讓它空置一段時(shí)間而恢復(fù)到泥土,然后可以再變?yōu)椴荨?/p>
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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