類型:策略經(jīng)營
大?。?945.6MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗男生精選5v5
野區(qū),是英雄們在一場戰(zhàn)斗中獲取經(jīng)驗(yàn)值和金幣的重要途徑。一般由刺客擔(dān)任打野位,獲得高速的等級成長和裝備壓制能力。反野,則是指一方打野英雄持續(xù)對另一方野區(qū)進(jìn)攻,壓制另一方打野英雄的發(fā)育,削弱其戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)能力。
游戲中每一方都擁有兩個野區(qū),各有一個buff,一個近戰(zhàn)野怪和一個遠(yuǎn)程野怪。上野區(qū)產(chǎn)出藍(lán)buff,為英雄提供技能CD縮減和持續(xù)的法力值恢復(fù);下野區(qū)產(chǎn)出紅buff,使英雄普攻附帶減速效果和持續(xù)的灼燒傷害,敵方野區(qū)則相反。那么作為反野達(dá)人,則需要根據(jù)敵方英雄搭配來選擇反制的野區(qū)。
一般當(dāng)對方擁有花木蘭、孫悟空和宮本武藏等英雄時,應(yīng)對敵方紅buff區(qū)域進(jìn)行反野。通常是多人埋伏在河道草叢中,在0:34秒出擊(五人反野時可在0:30出擊),此時紅buff一般來說已經(jīng)被敵方打野英雄消耗至半血,此時只需要使用控制型技能阻止敵方英雄使用懲戒技能,并瞄準(zhǔn)敵方打野英雄一頓胖揍。輕則順手懲戒紅buff,重則buff和一血雙收。
在敵方擁有李白、露娜和武則天等非常依靠法力值來戰(zhàn)斗的英雄時就需要選擇反制藍(lán)buff區(qū)。由于這些英雄發(fā)育起來的話甚至比菜刀英雄更具威脅性,所以從一開始就一定要不停地壓制這些團(tuán)戰(zhàn)能手的發(fā)育。反藍(lán)應(yīng)當(dāng)多人埋伏在下河道的草叢中(在中路河道草叢比較容易被發(fā)現(xiàn)),0:30秒沿著野區(qū)路出擊,敵方打藍(lán)的英雄一般不具有位移,憑借著藍(lán)buff的墻角位置,間接增加敵方英雄逃離難度,可輕松擊殺并收獲藍(lán)buff。
由于buff的刷新時間間隔為90秒,所以buff第二次出現(xiàn)的時間幾乎和第一條暴君的出生時間相同,此時應(yīng)當(dāng)暫時放棄反野,而把奪取第一只暴君作為首要目標(biāo)。若是隊友未及時到達(dá),或是對自己搶暴君幾率不抱希望時,就只有退而求其次,反制buff。
英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進(jìn)行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
5V5玩法是一個非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊友之間的相互配合以及團(tuán)隊作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個人組成一隊,共同的為一個目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...
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