類型:策略經(jīng)營
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-10-17 14:46:07小編:mj我要評(píng)論
王者榮耀S9賽季英雄哪些加強(qiáng)了,王者榮耀S9賽季英雄有些進(jìn)行了加強(qiáng),不少小伙伴們最關(guān)心的就是哪些英雄進(jìn)行加強(qiáng)了,今天小編就為各位玩家?guī)硗跽邩s耀S9賽季英雄值得入手介紹,一起來看看吧。
王者榮耀S9賽季英雄值得入手介紹
1.貂蟬
2技能:修復(fù)部分情況3枚花球無法全部命中的BUG
2.嬴政
由于底層邏輯的問題,大招實(shí)際生效的飛劍數(shù)量會(huì)少于技能描述的55支。經(jīng)過長期的研究和嘗試,我們終于解決了這個(gè)難纏的問題,飛劍的數(shù)量不會(huì)再缺斤少兩了。
作為平衡,我們適當(dāng)調(diào)整了單劍的傷害,但大招的總傷害仍然獲得了可觀的提升。
并且修改后嬴政的正面?zhèn)?shí)在是有些爆表了,我們需要適當(dāng)削弱他的團(tuán)戰(zhàn)傷害.調(diào)整他過于快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個(gè)平衡的對(duì)抗空間里面
此外,我們還對(duì)1技能和大招的手感做了一些調(diào)整,希望他的使用體驗(yàn)更加順暢。
1技能:技能后搖:0.8秒 → 0.5秒
1技能:傷害:120(+20/LV)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飛劍生成位置向后調(diào)整100距離
3技能:增加效果:釋放過程提高40%視野范圍
3技能:修復(fù)3技能飛劍數(shù)量與描述不一致的BUG
3技能:傷害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
3.鎧
玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在后期團(tuán)戰(zhàn)中毫無作用,這也正是我們想解決的問題
我們希望通過此次的調(diào)整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團(tuán)戰(zhàn)中的尷尬地位
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
益智類游戲能夠開發(fā)我們的大腦,通過各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個(gè)關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個(gè)聰明的人。...
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