類型:益智休閑
大小:13.3MB
評分:5.0
平臺:
“報告公主,小紅帽的軍隊已經(jīng)出現(xiàn)在我方陣營前兩公里處了,匹諾曹將軍正在奮力抵抗,但恐怕難以抵擋敵人的腳步。”沒用的東西,白雪公主一腳踢開腳邊的男傭,走到情報官面前,一把揪住他的領(lǐng)子,邪魅地笑著說道:“告訴那個木頭人,頂不住,我就把他的村子一把火燒了。”
什么,你說這,跟你看過的童話不一樣?不好意思,忘了告訴大家,這是最新的《有殺氣童話》公會戰(zhàn)資料片,純腦補(bǔ)文字版CG。
有策略的公會戰(zhàn)
看土豪秀英雄,看AI走位賣蠢,看英雄反殺卻對著空氣甩技能,這早已成為了大部分手游的PVP日常內(nèi)容。在如今PVP功能就是為了讓土豪露臉,刺激他們消費(fèi)的情況下,讓玩家之間的戰(zhàn)斗以及更深層次的公會戰(zhàn),變得越來越無聊。就拿筆者來說,上一次酷爽的PVP戰(zhàn)斗,還要追溯到魔獸世界的戰(zhàn)歌峽谷戰(zhàn)場,幾十個人在YY里,聽著會長統(tǒng)一調(diào)度,拿著各種怪異的武器,對著聯(lián)盟一頓亂擼,說不出的舒爽。
不過,這次有殺氣的公會戰(zhàn),算是做的比較良心的。雖然前奏依舊是看著各方土豪在排行榜上纏斗,但引入了前4名才有資格進(jìn)入公會戰(zhàn)的規(guī)矩,讓各大公會比別的游戲要更加重視PVP了,每個人都要盡自己最大的努力搶奪礦石累計公會活躍度,好在周六的戰(zhàn)斗上一展拳腳。
而公會戰(zhàn)則是這次游戲更新的最大亮點(diǎn),最重要的是加入了策略玩法,公會爭霸總共會有4個小時,其中1小時為成員防守駐派時間,剩余3小時都為自由戰(zhàn)斗時間。那么防守的時候就會有重點(diǎn)區(qū)域,以及自由攻擊的時候,是采取全面戰(zhàn)爭,還是分批次戰(zhàn)斗都將是會長考慮的首要問題,我想兵法三十六計將會重現(xiàn)江湖,而且由于榮譽(yù)感和獎勵的雙重刺激,將會使得大家變得更加的團(tuán)結(jié),真正展現(xiàn)出公會的作用。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
益智類游戲能夠開發(fā)我們的大腦,通過各種游戲的一些規(guī)則設(shè)定,在每一個關(guān)卡之中尋找解決這些規(guī)則的辦法,在一次次游戲的進(jìn)行中能夠不斷的讓自己的大腦運(yùn)轉(zhuǎn)得更加的靈敏,充分的鍛煉我們的思維能力,使自己能夠變成一個聰明的人。...
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