王者榮耀7月9日更新內(nèi)容匯總:S20賽季上線,三分之地版本來襲

百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創(chuàng)造的墻體邊緣隱身
云中君——不會(huì)被地形和英雄創(chuàng)造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會(huì)受到盾山的擊退效果
哪吒——不會(huì)被地形和英雄創(chuàng)造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招
3、技能指示器調(diào)整
我們對(duì)部分墻體相關(guān)技能的技能指示器進(jìn)行了調(diào)整
蘇烈2技能、豬八戒2技能,增加了碰撞到阻擋時(shí)的動(dòng)態(tài)提示。
達(dá)摩3技能1段,增加了擊退指示器
4、墻體相關(guān)英雄調(diào)整
1) 女媧
一直以來,敵方英雄在女媧的墻體周圍都是無法進(jìn)行平滑移動(dòng)的,這雖然使女媧可以更好地發(fā)揮控制作用,但會(huì)帶來比較奇怪的體驗(yàn),也會(huì)讓很多被“卡住”的玩家感到“莫名其妙”;
因此,我們?nèi)∠伺畫z2技能創(chuàng)造墻體的“卡人”效果,并通過增加墻體體積和添加額外的減速效果進(jìn)行了補(bǔ)償;
二技能:矩陣邊長:300 → 330
二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動(dòng)速度
2) 蘇烈
二技能:效果優(yōu)化:二技能撞到墻體后取消技能禁用
(四) 英雄信息調(diào)整
1、英雄難度/特長描述調(diào)整
部分位于信息界面中難度和特長描述存在不夠準(zhǔn)確的問題,本次我們根據(jù)反饋對(duì)全英雄的上手難度做了一次集體刷新并對(duì)主定位為法師的如下英雄做了特長描述優(yōu)化(該調(diào)整只影響信息界面的介紹,不影響任何實(shí)際屬性):
二、裝備調(diào)整
我們希望不同類型的法師能有獨(dú)特的裝備可出,通過裝備適配和突出他們的英雄特點(diǎn)和職業(yè)特色,讓英雄平衡而不趨同,每一位英雄都可以在裝備的支撐下展現(xiàn)出只屬于他們的高光時(shí)刻。
本次調(diào)整中我們會(huì)解決法術(shù)裝備中屬性和特性雜糅不清的問題,區(qū)分裝備的消耗能力和爆發(fā)能力,讓“高頻率的技能覆蓋”和“高質(zhì)量的技能傷害”成為一種取舍選擇。
1、新增裝備
日暮之流
誤入云夢(mèng)澤的旅人取其大河沼澤之水制成,據(jù)說有人從水紋中看到一只鹿和一只鳥的倒影。
合成路徑:元素杖+圣者法典+咒術(shù)典籍
裝備價(jià)格:2120金
裝備屬性:
+180 法術(shù)攻擊
+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng)-日暮時(shí)分:對(duì)英雄造成傷害會(huì)獲得(9+英雄等級(jí)*1)點(diǎn)法術(shù)穿透,持續(xù)4秒,該效果可疊加10層
金色圣劍
日落圣殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個(gè)古老的預(yù)言:那位密林深處的神女將再度歸來。
合成路徑:元素杖+速擊之槍
裝備價(jià)格:2070金
裝備屬性:
+20% 攻擊速度
+140 法術(shù)攻擊
+5% 移速
唯一被動(dòng)-圣劍:普攻命中敵人會(huì)獲得10%攻速,持續(xù)5秒,最多可疊加兩層;疊滿后,普攻會(huì)額外附帶(0.3*法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,該傷害冷卻時(shí)間:0.2秒
唯一被動(dòng)-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升35點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄使用時(shí)該效果翻倍
2、裝備調(diào)整
1) 痛苦面具
我們認(rèn)為痛苦面具的裝備效果本身是消耗特性的,因?yàn)樗鼘?duì)于殘血目標(biāo)的終結(jié)效果較差,而高血量目標(biāo)的消耗效果較好,因此我們決定去除面具的爆發(fā)特性,強(qiáng)化消耗效果。
屬性調(diào)整:100法術(shù)攻擊 → 120法術(shù)攻擊,最大生命:500 → 800
移除效果:唯一被動(dòng)-窒息:+75法術(shù)穿透
效果調(diào)整:唯一被動(dòng)-折磨:技能命中敵人時(shí)會(huì)每0.5秒造成當(dāng)前生命值3%的法術(shù)傷害,持續(xù)2秒,對(duì)野怪每次最多造成200點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間:2秒
2) 魅影面罩
移除效果:唯一被動(dòng):+75法術(shù)穿透
新增效果:唯一被動(dòng)-折磨:技能命中敵人時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成(125+英雄等級(jí)*5)點(diǎn)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間:2秒
3) 虛無法杖
合成路徑調(diào)整:大棒+元素杖
4) 回響之杖
在釋放了痛苦面具侵占的爆發(fā)特性后,我們決定回調(diào)回響之杖的被動(dòng)效果,以保證依靠技能的爆發(fā)法師有足夠的強(qiáng)度。
效果調(diào)整:
造成傷害:100+0.3*法術(shù)攻擊 → 100+0.4*法術(shù)攻擊
5) 巫術(shù)法杖
巫術(shù)法杖的整體強(qiáng)度有些偏高,雖然定位是普攻型法師的爆發(fā)輸出裝,但實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)的拉扯消耗能力也是一流,這有些過于全面了。我們認(rèn)為巫術(shù)法杖是件爆發(fā)型的輸出裝,所以對(duì)它的持續(xù)輸出能力做一些限制,以便與其他裝備保持一致的強(qiáng)度和足夠的差異特色。
效果調(diào)整:冷卻時(shí)間:2秒 → 3秒
6) 秘法之靴
秘法之靴在前期法術(shù)穿透溢出,而后期穿透效果不足。我們回收了部分其他裝備的法術(shù)穿透,將其匯聚到秘法之靴上,希望它能成為追求極致傷害的法師的選擇之一。
效果調(diào)整:唯一被動(dòng)-法術(shù)精通:獲得(45+英雄等級(jí)*5)點(diǎn)法術(shù)穿透
三、S20-1英雄調(diào)整
1、干將莫邪
新增劍氣效果
干將莫邪的特色是極強(qiáng)的爆發(fā)集火能力,但考慮到這種超距爆發(fā)會(huì)讓對(duì)抗方非常難受,所以一直以來我們都在謹(jǐn)慎地限制其瞬間爆發(fā)傷害,這種沒有預(yù)熱、每下無差別的攻擊也使得雙方體驗(yàn)都像在不停摸獎(jiǎng)?;仡櫢蓪⒛爸刈銮昂螅覀兛紤]將最初劍氣增傷的預(yù)熱機(jī)制重鑄回來,命中被劍氣纏繞的目標(biāo)會(huì)打出更高的傷害,從而讓高命中率、尤其是能夠連續(xù)命中的干將受到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。希望重新?lián)碛袆獾拇菩垭p劍,更能夫妻同心,其利斷金。
被動(dòng):新增效果:雌雄劍命中敵方目標(biāo)會(huì)分別疊加雌雄劍氣,飛劍會(huì)對(duì)被劍氣纏繞的目標(biāo)造成額外傷害。同一道劍氣被同時(shí)多次激發(fā)時(shí),后續(xù)只造成50%傷害。
二、三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)
二、三技能:新增劍氣額外傷害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)
2、不知火舞
能量機(jī)制調(diào)整
不知火舞的能量消耗分配機(jī)制,導(dǎo)致她對(duì)玩家技能釋放精準(zhǔn)度、切入時(shí)機(jī)的要求極高。高命中率的不知火舞后期即使不進(jìn)場(chǎng),也能依靠源源不斷的二技能打出巨額傷害。我們希望通過技能能量和CD的調(diào)整,放大她作為刺客法師切入刺殺的能力,減少遠(yuǎn)距離消耗敵人的能力;同時(shí)優(yōu)化了她釋放技能時(shí)一些不穩(wěn)定的問題,此外本次更新新增的自動(dòng)追擊開關(guān)也對(duì)火舞被動(dòng)強(qiáng)化普攻的手感有較大的提升。
被動(dòng)技能: 增加效果:忍蜂命中敵人回復(fù)10點(diǎn)能量
二技能:命中敵人回復(fù)能量:25點(diǎn)→10點(diǎn)
二技能:冷卻時(shí)間:4(-0.4/Lv)→固定3
調(diào)整底層機(jī)制使得技能的施法過程更加穩(wěn)定
3、姜子牙
削弱輔助性能
姜子牙技能的團(tuán)隊(duì)協(xié)作性能占比較多,他在賽事中可以發(fā)揮巨大的作用但在路人局中的定位卻不夠清晰。我們希望讓他的定位更明確在中單位置,并將性能更多地集中在自身技能收益上,本次調(diào)整我們會(huì)適當(dāng)降低他技能的部分輔助向收益并提高技能的ap加成。關(guān)于他技能更多的調(diào)整方案我們已經(jīng)在構(gòu)思中,未來我們希望沿著這個(gè)大方向做更多嘗試來讓他更加受各位召喚師們喜愛。
一技能:技能傷害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)
一技能:效果調(diào)整:減少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)
一技能:效果調(diào)整:減少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)
4、鏡
對(duì)塔傷害降低
鏡在增加了遠(yuǎn)距離換位的穩(wěn)定性和生存能力后,可以更加靈活地在戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭,在此基礎(chǔ)上鏡當(dāng)前的爆發(fā)能力就顯得有些偏強(qiáng)了,同時(shí)她利用鏡像的磨塔能力有點(diǎn)過于難于反制,我們希望可以對(duì)鏡的這兩項(xiàng)能力做下限制
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:鏡像對(duì)防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新?lián)Q位)
一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)
5、百里玄策
調(diào)整控制效果
我們希望玄策鉤鐮的玩法是圍繞改變敵我之間的位置,來讓玄策保持在用外鐮輸出的優(yōu)勢(shì)位置,同時(shí)規(guī)避敵人的火力區(qū)域。對(duì)敵人造成硬控并不是玄策的核心目的,但現(xiàn)在看來玄策制造的硬控已經(jīng)成為主要威脅之一。同時(shí),在目前的控制能力之下,被鉤鐮命中的敵人很難逃生。因此,我們決定在不影響玄策技能套路、操作手感的前提下,對(duì)控制效果、時(shí)長進(jìn)行一定調(diào)整。作為補(bǔ)償,玄策鉤鐮把敵人甩到身后的位移距離將不再受韌性效果影響,以此確保玄策的連招在命中有無韌性的敵人時(shí)有較為穩(wěn)定的距離效果。
二技能:效果調(diào)整:鉤鐮在出手與返回時(shí)會(huì)造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制
二技能:鉤鐮過程無視韌性效果
三技能:技能傷害:360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力) → 380(+190/Lv)(+2.0*額外攻擊力)
6、蒙恬
爆發(fā)傷害降低
蒙恬擅長在正面戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),通過手里的盾和槍打出“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”的效果,而目前過高的機(jī)動(dòng)性可以讓他便利地穿梭戰(zhàn)場(chǎng),在進(jìn)場(chǎng)時(shí)讓對(duì)手處于被連續(xù)控制中,同時(shí)利用高爆發(fā)傷害擊殺對(duì)手。這種缺乏交互反制手段的體驗(yàn)偏離了我們的設(shè)計(jì)預(yù)期,因此我們會(huì)下調(diào)蒙恬的機(jī)動(dòng)性和他進(jìn)場(chǎng)的爆發(fā)傷害。
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)
二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)
二技能:冷卻時(shí)間:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒
二技能:解除防御姿態(tài)時(shí)的加速時(shí)間:2秒 → 1秒
7、盾山
大招機(jī)制調(diào)整
盾山在開啟大招后可以不受打斷的無限制抵擋飛行物,這使得它在團(tuán)戰(zhàn)中的對(duì)于遠(yuǎn)程英雄的克制過于明顯了,此外,盾山大招無限制擊落飛行物也和它的能量體系格格不入,我們希望減少盾山大招期間斷交互的情況,同時(shí)統(tǒng)一盾山的能量表現(xiàn)。
被動(dòng)技能:自動(dòng)回復(fù)能量:每3.5秒回1點(diǎn) → 每2.5秒回1點(diǎn)
三技能:開大期間也會(huì)消耗能量,能量用完后取消大招
8、鬼谷子
優(yōu)化技能手感
雖然鬼谷子的勝率一直較為穩(wěn)定,但隨著峽谷環(huán)境的變遷,以及他本身優(yōu)秀的開團(tuán)性能被其他英雄所覆蓋,鬼谷子正在逐漸退群。他作為靈活性較高的輔助,對(duì)于使用方而言,加速時(shí)使用二技能明顯的頓挫會(huì)打斷本來流暢的施法體驗(yàn),我們希望能優(yōu)化鬼谷子的連招。此外考慮到二技能本身有2秒的前置引導(dǎo),鬼谷子的對(duì)抗方仍有一定的反制時(shí)間,因此我們優(yōu)化了二技能釋放時(shí)的手感,希望鬼谷子能重新回歸到大家的視野中。
二技能:取消二技能的前搖時(shí)間
四、S20賽季開啟,巔峰賽調(diào)整
(一) 賽季更新
1、段位繼承
本次版本更新后,我們將迎來S20賽季的開啟。在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則。
2、賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚
獲取方式:玩家在S20賽季中達(dá)到黃金段位及以上,并贏得10場(chǎng)排位賽即可獲得
3、排位賽界面優(yōu)化
取消勇者積分和征召模式的問號(hào)規(guī)則說明,變?yōu)榘醋〕霈F(xiàn)tips說明
排位賽規(guī)則說明新增【勇者積分】和【征召模式】頁簽,對(duì)其進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)則說明
(二) S20榮耀戰(zhàn)令更新
S20新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費(fèi)激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級(jí)和進(jìn)階狀態(tài)會(huì)進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會(huì)被清空),同時(shí)部分戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和兌換商品也會(huì)進(jìn)行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:
1. 榮耀戰(zhàn)令表現(xiàn)升級(jí)
榮耀戰(zhàn)令上線一年多以來收到了很多召喚師的建議,我們?cè)谶@次版本更新優(yōu)化了整體榮耀戰(zhàn)令的界面及獎(jiǎng)勵(lì)的展示方式,更好的讓大家查看自己心儀的獎(jiǎng)勵(lì)。
1)本次更新我們優(yōu)化了榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)中獎(jiǎng)勵(lì)的展示方式,讓各位召喚師更清楚直接的了解查看獎(jiǎng)勵(lì):
2)禮包獎(jiǎng)勵(lì):在點(diǎn)擊禮包類型的獎(jiǎng)勵(lì)后,直接打開該禮包的詳情界面,可以更加直觀的看到禮包中的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容并可分別點(diǎn)擊查看
3)專屬局內(nèi)表現(xiàn):在點(diǎn)擊每賽季任意專屬的局內(nèi)表現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)后,直接打開當(dāng)期所有局內(nèi)表現(xiàn)的集合頁,可供各位召喚師快速查看所有局內(nèi)表現(xiàn)
4)專屬星元部件:為了更好的方便各位召喚師了解每賽季戰(zhàn)令專屬星元的展示,在點(diǎn)擊單個(gè)部件后會(huì)顯示整個(gè)套裝效果,但領(lǐng)取還是單個(gè)部件獎(jiǎng)勵(lì)哦~
5)為了各位召喚師更好的了解下一階段的重點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),我們?cè)谌蝿?wù)界面增加了下一階段重點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)的展示
2、精英版榮耀戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)
精英版戰(zhàn)令中的永久英雄與永久皮膚自選禮包等獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行更新,同時(shí)所有精英版玩家每周可以領(lǐng)取周簽到寶箱,進(jìn)階后每周還可領(lǐng)取更多經(jīng)驗(yàn)哦~
1、永久英雄(六選一)更新為:
女媧、蘇烈、老夫子、鬼谷子、盤古、張良
2、永久皮膚(六選一)更新為:
典韋-黃金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人間、狄仁杰-錦衣衛(wèi)、雅典娜-戰(zhàn)爭女神、裴擒虎-街頭旋風(fēng)
3、進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)
S20進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令的兩款戰(zhàn)令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內(nèi)表現(xiàn)四件套、專屬拖尾特效獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也將更新,由精英版進(jìn)階到進(jìn)階版戰(zhàn)令后,等級(jí)將繼承,同時(shí)可以一次性領(lǐng)取所有之前等級(jí)的進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì)。(例如:小妲己目前精英版等級(jí)為80,小妲己進(jìn)階后,等級(jí)不變,可一次性領(lǐng)取進(jìn)階版1~80級(jí)的全部獎(jiǎng)勵(lì)!)
S20進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)(進(jìn)階后立即獲得)——勇者品質(zhì)皮膚:豬八戒·西部大鏢客
S20進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令80級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)——史詩品質(zhì)皮膚:馬可波羅·暗影游獵
和此套皮膚擁有相同畫風(fēng)的榮耀播報(bào)、擊敗特效、回城特效、頭像框也將加入到最新的進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令當(dāng)中,召喚師們通過升級(jí)戰(zhàn)令等級(jí)便能獲取。
S20進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)——公孫離-覓星靈兔星元皮膚一套,提升等級(jí)即可獲得哦,本次3個(gè)部件為戰(zhàn)令首發(fā),其余部件后續(xù)將上架游戲商城,詳情請(qǐng)查看官方公告~
S20進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令120級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)——拖尾特效-海洋樂園
4、典藏版榮耀戰(zhàn)令
典藏進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報(bào),同時(shí)戰(zhàn)令等級(jí)可以在原等級(jí)的基礎(chǔ)上直接提升30級(jí)(價(jià)值2400點(diǎn)券)!
5、兌換商城更新
本次版本更新后,將上架新禮包-海洋樂園禮包,打開后可有幾率獲得海洋樂園擊敗(永久),喜歡的召喚師等S20戰(zhàn)令等級(jí)到達(dá)32級(jí)后就可以使用戰(zhàn)令幣去購買啦~戰(zhàn)令兌換商店將不定期更新商品,詳情請(qǐng)留意后續(xù)官方公告
6、S20賽季戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)后續(xù)產(chǎn)出方案
榮耀戰(zhàn)令S20賽季結(jié)束后,S20賽季的戰(zhàn)令限定皮膚(豬八戒·西部大鏢客、馬可波羅·暗影游獵)和S20賽季的進(jìn)階版戰(zhàn)令專屬獎(jiǎng)勵(lì)(公孫離星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報(bào)、頭像框等)將從戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中下架,并且為保證獲得了相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的召喚師的體驗(yàn),S20賽季限定獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)以任何形式重新上架。
返場(chǎng)形式:以特有抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時(shí)上架,當(dāng)召喚師購買了返場(chǎng)賽季進(jìn)階版戰(zhàn)令及達(dá)到一定戰(zhàn)令等級(jí)條件后,方可解鎖抽獎(jiǎng)寶箱兌換資格。(抽獎(jiǎng)寶箱概率會(huì)在上架時(shí)于官網(wǎng)進(jìn)行公示),S20賽季上架的戰(zhàn)令限定獎(jiǎng)勵(lì)將不會(huì)在S20賽季起,低于2個(gè)賽季以內(nèi)的的任何形式重新上架。
溫馨提示:S20賽季榮耀戰(zhàn)令具體結(jié)束時(shí)間請(qǐng)關(guān)注游戲內(nèi)戰(zhàn)令系統(tǒng),抽獎(jiǎng)寶箱上架時(shí)間及具體兌換條件請(qǐng)留意后續(xù)官方公告。
7、S16戰(zhàn)令限定資源返場(chǎng)
榮耀戰(zhàn)令系統(tǒng)距今推出一年多,非常感謝召喚師們的支持,同時(shí)我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機(jī)會(huì)獲得之前的戰(zhàn)令資源。因此,按照我們之前的約定時(shí)隔1年首次將在戰(zhàn)令S20賽季第9周將S16賽季榮耀戰(zhàn)令限定皮膚鐘馗-神跡守衛(wèi)、魯班七號(hào)-獅舞東方、孫策星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報(bào)/頭像框分別以抽獎(jiǎng)寶箱的形式在戰(zhàn)令兌換商店中限時(shí)上架,未獲得的召喚師需在戰(zhàn)令S20賽季中進(jìn)階且達(dá)到一定等級(jí)進(jìn)行禮包兌換,具體返場(chǎng)形式和條件將在S20賽季的返場(chǎng)活動(dòng)開始前公布,敬請(qǐng)期待
8、S20榮耀戰(zhàn)令周經(jīng)驗(yàn)上限說明
戰(zhàn)令玩法中,每個(gè)賽季都會(huì)根據(jù)賽季時(shí)間的實(shí)際情況對(duì)首周周經(jīng)驗(yàn)上限做動(dòng)態(tài)調(diào)整,S20首周周經(jīng)驗(yàn)上限為15200,第二周起,每周周經(jīng)驗(yàn)上限增加800點(diǎn)。
(三) 巔峰賽調(diào)整
1、巔峰賽主界面
結(jié)合本次巔峰賽的一系列調(diào)整,巔峰賽主界面也進(jìn)行了施工,更換了全新的展示面貌
2、巔峰積分相關(guān)調(diào)整
巔峰賽的[大廳界面]、[結(jié)算界面]、[巔峰歷程],會(huì)根據(jù)當(dāng)前巔峰積分顯示不同等級(jí)的方舟核心
同樣loading界面根據(jù)召喚師的當(dāng)前巔峰積分,在段位框上會(huì)展示不同等級(jí)的方舟核心,持續(xù)一段時(shí)間后自動(dòng)消失,點(diǎn)擊后可繼續(xù)查看
修改loading時(shí)巔峰排名展示的獲取條件:位于本區(qū)巔峰榜前99名的召喚師獲得→達(dá)到2100分,且位于本區(qū)巔峰榜前99名的召喚師獲得
在達(dá)到一定分段后,系統(tǒng)每隔7天會(huì)進(jìn)行一次檢驗(yàn),如果召喚師在7天內(nèi)沒有巔峰賽行為,將會(huì)扣除巔峰積分
1)1500分-1799分:扣除4分
2)1800分-2099分:扣除8分
3)2100分及以上:扣除16分
3、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
調(diào)整賽季更新時(shí)的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)獲取條件,并新增榮耀播報(bào)、擊殺特效獎(jiǎng)勵(lì)
本次調(diào)整的獲取條件及獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在S20結(jié)算時(shí)正式生效
4、巔峰能量
新增“巔峰能量”機(jī)制:希望更認(rèn)真、更具實(shí)力的召喚師能夠獲得一定的收益,追求更好的表現(xiàn)
觸發(fā)規(guī)則:巔峰賽對(duì)局失敗時(shí)可用巔峰能量抵扣巔峰積分的扣除
抵扣規(guī)則:在巔峰賽對(duì)局失敗后會(huì)根據(jù)召喚師賽前的巔峰積分對(duì)應(yīng)的抵扣比例,使用巔峰能量對(duì)失敗需扣除的巔峰積分進(jìn)行抵扣
舉例即:玩家本局賽前為2120巔峰積分,對(duì)應(yīng)抵扣比例為1:4,本局失敗需要扣除20巔峰積分,則可消耗20*4=80的巔峰能量進(jìn)行抵扣
以上就是王者榮耀7月9日更新內(nèi)容匯總:S20賽季上線,三分之地版本來襲全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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