《炫斗三國志》評測:創(chuàng)新型動作策略卡牌
顛覆性的創(chuàng)新玩法,和繁瑣操作、無休止坑爹抽卡說再見!獨創(chuàng)“左右打擊”,“觸屏滑動連招”的概念顛覆你的認知,無與倫比的激越打擊感掀起S-ACT手游新革命! 這就是我們接下來要說的《炫斗三國志》。
《炫斗三國志》到底有沒有如上述所說的那樣牛掰,那就讓我們一起去看看吧。
首先《炫斗三國志》是一款三國題材的動作策略手游,該款游戲最吸引人眼球之處:結(jié)合次時代的三國人物造型及獨創(chuàng)的手勢操作打擊,讓人體驗到真正的掌上動作手游。
游戲采用了2D橫版界面,戰(zhàn)斗畫面使用了三國背景題材結(jié)合強烈的次時代元素的方式來呈現(xiàn),同時也具備了爽快打擊感及出眾的節(jié)奏感。簡單的動作、隨手拈來的簡易連招,告別枯燥單機,玩家攻搶城池的特色玩法將你帶入全新亂世三國!
畫面評測 8分
初入游戲便能感覺到濃厚的三國氣息,頗具創(chuàng)新的融入了次時代機甲元素,使平庸的三國題材刻畫的更加未來,2D的游戲人物刻畫鮮明,不失原有的人物特色。技能華麗炫酷,釋放特殊技時的背景切換,很有帶入感覺。游戲的主城界面也貼合了三國題材及次時代機甲元素,色調(diào)明快,功能建筑突顯明確,辨識度高,讓玩家可以精準的體驗到所需的功能。
音效評測 8分
游戲的音效可謂是一大特色,打斗的節(jié)奏感非常暢快,另外不得不提下給游戲配音的聲優(yōu),聽說是LOL(英雄聯(lián)盟)中幾位英雄的原聲配音,帶入感強烈、聲音與動作的結(jié)合相當?shù)轿唬}莉、御姐、大叔等各種人物的配音與角色相符,非常形象。
操作評測8分
游戲操作上手及其容易,在初入游戲時也有一些操作教程,各種界面也設置得合理簡單。其獨創(chuàng)的“左右打擊”,“觸屏滑動連招”的概念顛覆你的認知,有種體驗掌機的感覺,平砍與技能的銜接流暢,沒有頓點、延遲度較低,整體的動作形態(tài)流暢合理,技能的展示與手勢的觸屏點擊結(jié)合也是相當?shù)轿?,可玩性非常高,也是該游戲的最大亮點之處。
特色評測 8分
游戲最大的特色莫非為玩家攻搶城池,該玩法是沿用SLG的城池掠奪概念,但是加入了全新的戰(zhàn)斗體驗,玩家與玩家之前的炫酷操作對戰(zhàn),將動作游戲的爽快感體現(xiàn)的淋漓盡致,當然也不乏策略的元素加入其中,自由度較高,玩家可自由攻占,也加入了礦點元素,使其整套城池玩法更為完善,值得一提的是游戲拋去了目前比較大眾化的無休止坑爹抽卡模式,武將英雄是直接根據(jù)等級花費一定錢幣就可購買,除此之外其他玩法比較大眾化,沒有特別突出亮點,但是攻搶城池玩法,絕對是此游戲的核心特色。
交互評測 8分
由于其獨特的創(chuàng)新玩法,使得整體的交互系統(tǒng)得以提升,玩家之前的互動玩法較多,搶紅包、比拼、競技場應有盡有,其中搶紅包玩法是比較突出的,在戰(zhàn)斗的同時不乏來點驚喜與互動,當然游戲里還設立了公會和好友系統(tǒng),但是公會之間的交互玩法較少,除了單純的入會機制外,沒有特色的交互亮點,好友系統(tǒng)是有互動功能,玩家相互間可贈送禮物,怒刷存在感,告別枯燥單機。
總評
總的來說,作為一款動作策略手游,《炫斗三國志》在游戲內(nèi)容的可玩性上做到了獨有的突出,也拋去了繁瑣和坑爹的抽卡機智和較為獨特的好友交互機制,但是對比同類型手游其他功能玩法較為相似,顯得比較大眾化,讓人眼前一亮的更多是在戰(zhàn)斗操作的獨創(chuàng)玩法,確實有顛覆你所認知的動作手游類型,畫面風格表現(xiàn)還算不錯,聲優(yōu)陣容強大,帶入感很足。希望游戲能夠在S-ACT手游中掀起新革命。
#_2466908_# 以上就是《炫斗三國志》評測:創(chuàng)新型動作策略卡牌全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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