神吐槽:《愚公移山》你是不是該改名了?
某天小編無(wú)事閑逛時(shí)發(fā)了一款名為《愚公移山》的游戲,上面是這樣介紹的:《愚公移山》是一款極休閑的放置類手游,故事改編自典故愚公移山??吹竭@樣的介紹,向來(lái)比較喜歡勵(lì)志和古典事物的小編,決定一定要玩一下這款游戲。
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小編拿出手機(jī),迫切地將此游戲下了下來(lái),真是不玩不知道,玩了嚇一跳啊!原本理想中的古典、美和勵(lì)志都沒(méi)有了。到底是怎么樣的一款游戲呢,小編這就來(lái)和大家訴訴失望!(心中一陣拔涼...)
先來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)游戲畫(huà)面吧!首先,整個(gè)游戲場(chǎng)景一片黑白色出現(xiàn)在前面,可謂是顏色極其單調(diào)。小編我我想問(wèn)問(wèn)設(shè)計(jì)者,就算你是想表現(xiàn)愚公很窮,也不用窮到花草都是黑白色的吧,這樣看上去一點(diǎn)動(dòng)力都沒(méi)有,哪還有心里開(kāi)山哦!然后,是游戲里的人物。愚公和智叟這些人物設(shè)計(jì)的也太簡(jiǎn)單了吧。整個(gè)就是一個(gè)點(diǎn)和線組成一下就OK了,那還用你設(shè)計(jì)干嘛?早知道小編也去當(dāng)設(shè)計(jì)了。
《愚公移山》的那些事
接下來(lái)和大家聊聊游戲的操作吧!首先,就是繁殖兒孫,一開(kāi)始只能手動(dòng)繁殖,即點(diǎn)擊茅屋繁殖兒孫,點(diǎn)擊1次繁殖1個(gè)兒孫,嫌手動(dòng)太累,那就建造兒孫繁殖基地,讓兒孫自動(dòng)繁殖。點(diǎn)畫(huà)面上的加號(hào),獻(xiàn)祭上15個(gè)兒孫,就建造出第一個(gè)兒孫繁殖基地——草叢,每秒繁殖0.1個(gè)兒孫。不斷地獻(xiàn)祭更多數(shù)量的兒孫,就能建造更多的草叢,增加每秒的兒孫繁殖量。整個(gè)游戲到后面整個(gè)道具升級(jí)都是獻(xiàn)祭兒孫,我想說(shuō)你能換設(shè)計(jì)個(gè)別的道具代替這個(gè)嗎?兒孫還沒(méi)開(kāi)山呢?就全為道具獻(xiàn)祭了。隨著游戲的深入,繁殖兒孫的越來(lái)越多,整個(gè)游戲界面上全是白的小點(diǎn),如果你有密集恐懼癥,估計(jì)早就受不了了。
整個(gè)游戲步驟就是:生產(chǎn)兒孫、驅(qū)趕智叟、購(gòu)買道具、生產(chǎn)更多兒孫,如此反復(fù)循環(huán),直到生產(chǎn)出目標(biāo)的100兆億兒孫。整個(gè)游戲一直圍繞生產(chǎn)兒孫在傳,似乎和移山?jīng)]有多大關(guān)系。小編在想你這游戲是不得換個(gè)名字更合適啊!游戲操作簡(jiǎn)單,只需一根手指,不停點(diǎn)擊茅草屋,加速愚公的子孫延續(xù)速度就可以了,游戲可玩性太低,興趣點(diǎn)不足。
嘗試過(guò)這款游戲后,小編只想說(shuō),你還我古典和美,我不要看這個(gè)。。。小編也提醒大家選游戲也要先了解下,省的你不了解下了又卸,浪費(fèi)不必要的時(shí)間。
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