類型:動作游戲
大?。?46MB
評分:5.0
平臺:
今年是端游IP席卷手游的爆發(fā)年,筆者最近留意到網易天下系列最新續(xù)作《天下X天下》在版本迭代上的一些特點,一款最開始較為純粹的ARPG手游通過加入諸多在線交互機制,使游戲有了明顯的MMO屬性。如何憑借IP力量制勝,中間的成功路徑,亦或是方向趨勢值得思索。
【MMO在手機端的發(fā)展已成現實】
或許放在前兩年來看市場環(huán)境,卡牌游戲或ACT是最好的選擇,手游一時被認為應該碎片化、注重單局快速體驗,但現在看來手游趨勢卻是不斷重度化,其核心要素便是MMO化。與端游平臺上傳統(tǒng)MMO用戶增量被MOBA類游戲壓制的形勢不同,在手游時代,MMO手游大作不斷涌現,端游積累的龐大用戶回流效應引發(fā)了強烈的市場反響,并創(chuàng)造了如《夢幻西游》、《大話西游》手游這樣的神級作品。
iOS暢銷榜中《夢幻》、《大話》已霸榜數月
能長久留住玩家的并不是游戲本身,而是人——MMO的本質便是多人實時在線的交互體驗。手機端的MMO最重要的便是建立一個生態(tài),將玩家與玩家聯(lián)系起來,吸引他們留下來,此乃根本之“道”,而諸如實時組隊PVE、勢力戰(zhàn)等玩法,則是具體之“術”了。從這個角度說,MMO不是一種游戲類型,而是一種體驗,它是可以跨界的。
《天下X天下》本次封測版本最直觀的亮點就是引入了大主城,強調在線交互
【端游IP的力量:做MMO生態(tài)的優(yōu)質用戶基量】
毋庸置疑,在如今亂花漸欲迷人眼的手游市場中,端游IP擁有最高的價值。《夢幻西游》、《熱血傳奇》、《大話西游》、《奇跡MU》……我們耳熟能詳的不少網游被改編到手機端,并取得了出色的成功。而要說最成功的案例,則非網易《夢幻西游》莫屬,這款在3月下旬登陸App Store的手游時至今日仍霸占了iOS暢銷榜榜首位置。
“西游”之外,“天下”算的上是網易最王牌的端游IP了,從市場份額和文化積淀也不難看出這款IP的強大號召力——這都是天下IP在手機端發(fā)力MMO的關鍵因素。重度內核的游戲必然需要一個豐滿的世界觀,深厚的文化底蘊來作支撐,以此保證游戲內容的想象力與代入感。
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