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王者榮耀12月13日英雄平衡性調(diào)整匯總[圖]

2017-12-13 9:29:50小編:mj我要評(píng)論

王者榮耀官網(wǎng)
王者榮耀官網(wǎng)v3.71.1.8

類型:策略經(jīng)營

大小:1945.6MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5

2技能:增加效果:開炮瞬間對(duì)前方300距離內(nèi)的敵方造成擊退效果

3技能:修復(fù)看不到特效但會(huì)受到攻擊的問題

3. 百里玄策

玄策差距過大的上下限,例如:計(jì)算遠(yuǎn)程鐮刀的攻擊次數(shù)過于復(fù)雜諸如此類的體驗(yàn)問題,無論是對(duì)使用者和對(duì)抗者雙方體驗(yàn)都不好,這次的調(diào)整相信能讓使用玄策的玩家獲得良好的體驗(yàn)的同時(shí),也解決頂級(jí)玄策的imba問題。

被動(dòng):取消連續(xù)三次普攻必定暴擊的設(shè)定,改為25%概率造成暴擊

被動(dòng):取消玄策近遠(yuǎn)程切換的設(shè)定,統(tǒng)一設(shè)定為遠(yuǎn)程,對(duì)近端敵人造成0.8Ad傷害,遠(yuǎn)端敵人造成1.2Ad傷害

1技能:取消使用后下三次攻擊變成遠(yuǎn)程攻擊狀態(tài)的設(shè)定(目前都為遠(yuǎn)程攻擊)

1技能:鉤鏈遠(yuǎn)端命中敵人的加速及減速效果:

30/34/38/42/46/50% → 10/14/18/22/26/30%(由于取消近遠(yuǎn)程狀態(tài)的切換都為遠(yuǎn)程,目前只要用遠(yuǎn)端鉤鏈命中敵人即可獲得加速/減速效果)

2技能:鉤鏈命中后的傷害加成:20/22/24/26/28/30% → 10/12/14/16/18/20%

2技能:傷害:400(+60/Lv)(+1.8額外Ad) → 400(+80/Lv)(+2.0額外Ad)

4. 蘇烈

這個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力的大個(gè)子,同時(shí)也在前期擁有過高的強(qiáng)度,導(dǎo)致他越來越偏向于輔助位置。我們希望他能夠回歸到坦克的位置上,去更加注重裝備的積累。

基礎(chǔ)生命:3369(+336*英雄等級(jí)) → 3436(+342*英雄等級(jí))

基礎(chǔ)生命回復(fù):84→ 85

基礎(chǔ)生命回復(fù)成長:8.4→ 8.6

1技能:修復(fù)額外傷害可以暴擊的BUG

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) → 100(+30/Lv)(+1.2Ad)

5. 東皇太一

以后注意草叢吧

東皇太一在草叢中時(shí)繞身的黑暗能量體將獲得隱藏(草叢外不可見)

6. 白起

我們修復(fù)了白起被動(dòng)成長無效的BUG

使得白起的減傷從正式服的8%提升至了體驗(yàn)服的15%

同時(shí)也伴隨了白起體驗(yàn)服勝率的飆升

在對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了一段時(shí)間的監(jiān)控后,我們發(fā)現(xiàn)這種飆升還有繼續(xù)惡化的趨勢,為了保證白起強(qiáng)度的平衡,我們對(duì)免傷的這部分?jǐn)?shù)值進(jìn)行回調(diào)

請(qǐng)注意,此次調(diào)整相對(duì)正式服的變化是將全期8%的免傷調(diào)整為5%~12%,預(yù)期白起的強(qiáng)度能夠保持穩(wěn)定

LOL類[共641款]

英雄聯(lián)盟LOL游戲火爆試煉依舊擁有極高的人氣,這類游戲一般都擁有著極高的競技性,所產(chǎn)生的比賽也是非常多的,LOL類游戲一般都是玩家和玩家之間進(jìn)行對(duì)抗,選擇英雄在固定的地圖當(dāng)中進(jìn)行切磋,需要玩家們齊心協(xié)力才能取勝,...

即時(shí)戰(zhàn)斗[共5737款]

這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...

5v5[共739款]

5V5玩法是一個(gè)非常經(jīng)典的游戲玩法,從最早的英雄聯(lián)盟開始一直持續(xù)下去,很多游戲都借鑒了這一游戲的玩法,這種玩法非常的挑戰(zhàn)隊(duì)友之間的相互配合以及團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,讓所有的玩家為了勝利團(tuán)結(jié)協(xié)作,在游戲中玩家為了勝利5個(gè)人組成一隊(duì),共同的為一個(gè)目標(biāo)努力,獲得共同的榮譽(yù)。...

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