類型:角色扮演
大?。?30.36MB
評分:5.0
平臺:
虛榮1.15版本終于更新啦,雖然這次的更新沒有為我們帶來新英雄,但是官方對多達16個英雄進行了一系列調整,有增強有削弱,是否更加合理平衡呢?下面就跟隨小編一起看看吧!
鬼劍骷髏
我們想在輕微干擾物理鬼劍骷髏的條件下,為鬼劍骷髏創(chuàng)造一條可行的法術出裝路線。另外,虛弱疊加現(xiàn)在不僅影響攻擊速度類的核心輸出,還會影響法術出裝的英雄。—SurpriseBirthday
幽魂之力
漏洞修復:只要鬼劍骷髏在草叢里空閑1.5秒,被動技能就會被激活。
漏洞修復:修復被動技能應該激活的時候卻沒被激活的情況。
亡靈沖擊
傷害從150-200-250-300-530+70%法術比率+100%物理比率變至160%普通攻擊+70%法術比率。
護盾持續(xù)時間現(xiàn)在擁有0.02%法術比率
護盾從80-160-240-320-600+75%法術比率升至100-200-300-400-600+125%法術比率
SPECTRAL SMITE
每疊加層傷害從16-34-52-70-110+10%法術比率to 20-35-50-65-95+20%法術比率。
基礎治療從36-48-60-72-164變至40-60-80-100-140。
每疊加層治療從12-17-22-27-47+10%法術比率變至15-20-25-30-40+20%法術比率。
虛弱
不再會減少每疊加層使目標的法術強度或者攻擊速度下降10%。現(xiàn)在,虛弱每疊加層一般會減少英雄的傷害輸出6.25%(8層的時候為50%)。
地獄之心
眩暈持續(xù)時間從2-2-2變至1.8-2.0-2.2秒。
魔狼福徹斯
魔狼福徹斯的孤狼不會受到來自技能的傷害,這讓它們對于某些英雄類型來說有些過于強大了。我們想讓每個英雄都有方法對付這些兇猛的犬科動物。—AdyEndrus
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
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